บ้าน ข่าว Neil Druckmann ในรายการทีวี 'The Last of Us' ต่อเนื่อง

Neil Druckmann ในรายการทีวี 'The Last of Us' ต่อเนื่อง

by Thomas May 14,2025

ท่ามกลางความไม่แน่นอนที่หมุนวนเกี่ยวกับอนาคตของซีรีย์วิดีโอเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา * แฟน ๆ ต่างก็คาดเดาว่าการบรรยายอาจจะร่วมงานหลังจากซีซั่น 2 และ 3 ของ HBO ซึ่งถูกตั้งค่าให้ปรับเหตุการณ์ในเกมที่สอง เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาผู้สร้างซีรี่ส์ Neil Druckmann บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ที่จะไม่มีภาคต่อเพิ่มเติมโดยระบุว่า "ฉันเดาว่าสิ่งเดียวที่ฉันจะบอกว่าไม่ได้เดิมพันว่าจะมี 'Last of Us มากขึ้น' นี่อาจเป็นได้ "

สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจ: ถ้า * The Last of Us 3 * ไม่เคยเป็นจริง Dog Naughty และ Druckmann จะสานต่อทีวีซีรีย์นอกเหนือจากเกมที่มีอยู่หรือไม่? เมื่อ IGN ตั้งคำถามนี้ให้กับ Druckmann ในรอบปฐมทัศน์พรมแดงของ * The Last of Us * Season 2 เขาเน้นถึงความสำคัญของการจบลงในใจที่ชัดเจนสำหรับเรื่องราวโดยไม่คำนึงว่าเกมที่สามจะเกิดขึ้นหรือไม่ “ ฉันต้องจบลง” Druckmann อธิบาย "เมื่อฉันทำ *ครั้งสุดท้ายของเรา 1 *ฉันไม่รู้ว่าจะมีภาคต่อหรือไม่ดังนั้นมันจะต้องจบลงอย่างชัดเจนเมื่อฉันทำงานกับ *Uncharted 4 *ฉันไม่รู้ว่าเราจะทำมันอีกครั้ง

Druckmann มุ่งเน้นไปที่การสร้างความมั่นใจว่าอาร์คการเล่าเรื่องที่สมบูรณ์นั้นเกิดจากอนาคตที่ไม่แน่นอนของเขาในการพัฒนาเกมและหลายโครงการที่ต้องการความสนใจของเขา ปัจจุบันเขาดูแลความสำเร็จของซีรีย์ทีวี *สุดท้ายของสหรัฐอเมริกาซึ่งจะครอบคลุมถึง *The Last of Us Part II *ตลอดฤดูกาลที่ 2 และ 3 และเขายังทำงานเกี่ยวกับเกม PlayStation ที่ประกาศใหม่ *Intergalactic: The Heretic Prophet * “ เท่าที่ทุกสิ่งทุกอย่างและคุณกำลังถามฉันเกี่ยวกับเกมในอนาคตเวลาของฉันคือเราต้องจบฤดูกาลนี้” Druckmann กล่าว “ เรายังไม่ได้ทำเราเกือบจะอยู่ที่นั่นแล้วเคาะไม้เราจะทำอีกครั้งซีซั่น 3 มีเรื่องราวอีกมากมายที่เราต้องปกปิดอย่างที่คุณรู้กับเกมที่สองแล้วมือของฉันก็เต็มไปด้วย *Intergalactic: The Heretic Prophet *

โปสเตอร์ตัวละครตัวสุดท้ายของซีซั่น 2

3 ภาพ

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 Druckmann ได้จัดหาความหวังให้กับแฟน ๆ โดยหยอกล้อ "แนวคิด" สำหรับศักยภาพ *สุดท้ายของเรา 3 *ในตอนท้ายของ *มีพื้นดิน 2: ทำให้เราเป็นคนสุดท้ายตอนที่ 2 * เขาตั้งข้อสังเกตว่าอาจมี "อาจจะอีกบทหนึ่งในเรื่องนี้" สะท้อนให้เห็นถึงธีมของซีรีส์ Druckmann อธิบายว่า "เกมแรกมีแนวคิดที่สะอาดเช่นความรักที่ไม่มีเงื่อนไขที่พ่อแม่ให้ความรู้สึกสำหรับลูกของพวกเขาเกมที่สองเมื่อเราลงจอดบนความคิดเรื่องความยุติธรรมในราคาใด ๆ ความยุติธรรมสำหรับคนที่คุณรัก หากเราไม่เคยทำอีกครั้งนี่เป็นจุดสิ้นสุดที่ดี

เขายังเน้นถึงอิสรภาพที่สร้างสรรค์ที่ Naughty Dog โดยกล่าวว่า "สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการทำงานกับ Naughty Dog คือเราไม่จำเป็นต้องทำมันเป็นเหมือนเสมอ 'เราจะรักอีกคนหนึ่ง *สุดท้ายของเรา *แต่ถ้าพวกคุณรู้สึกว่าคุณหลงใหลในสิ่งอื่นเราจะสนับสนุนสิ่งนี้' ตำแหน่งที่ได้รับการยกเว้นมากฉันไม่เคยรับสิ่งนั้น และในตอนนี้ฉันไม่สามารถหาแนวคิดนั้นได้

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 24 2025-07
    "Boosters ในชุมชนสมัยใหม่: คู่มือที่ครอบคลุม"

    Boosters เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังในชุมชนสมัยใหม่ที่สามารถปรับปรุงการเล่นเกมของคุณได้อย่างมีนัยสำคัญโดยช่วยให้คุณล้างกระเบื้องและเอาชนะระดับที่ท้าทายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น รายการที่เปลี่ยนเกมเหล่านี้สามารถสร้างขึ้นได้ในระหว่างขั้นตอนในเกมหรือได้มาและติดตั้งก่อนที่ระดับจะเริ่มขึ้น เมื่อเปิดใช้งาน

  • 24 2025-07
    "Summoners War: Chronicles เป็นวันครบรอบปีที่ 2 กับ Event Battle Event"

    Summoners War: Chronicles กำลังเตรียมพร้อมสำหรับวันครบรอบปีที่ 2 ด้วยความกล้าหาญและความบันเทิงในเวลานี้ผู้อำนวยการสร้าง Sang-Min Choi ไม่เพียง แต่ดูแลการเฉลิมฉลอง-เขาก้าวเข้าสู่เกมโดยตรง! ตอนนี้ผู้เล่นสามารถท้าทาย PD Sang-Min Choi ในฐานะหัวหน้างานอีเวนต์ที่ จำกัด

  • 24 2025-07
    "King Arthur: Legends Rise เปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่"

    RPG ที่ได้รับการยกย่องจาก Netmarble และ Kabam *King Arthur: Legends Rise *ได้เปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่ที่เต็มไปด้วยคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นทำให้เป็นช่วงเวลาที่เหมาะสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาสู่โลกของ Avalon การลดลงของเนื้อหาที่กว้างขวางนี้แนะนำฮีโร่ใหม่ที่ทรงพลัง