Byli programiści Witcher 3 i Cyberpunk 2077 w Rebel Wolves ogłosili niedawno swój najnowszy projekt The Blood of Dawnwalker. Chociaż nie dążą do pełnej skali tytułu AAA, ambicje zespołu są niebiańskie. Założyciel Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, podkreślił swój cel, jakim jest osiągnięcie tego samego poziomu jakości co The Witcher 3, ale w bardziej kompaktowej formie:
„Chcemy jakości AAA, podobnie jak Wiedźmnik 3 - to nasze dziedzictwo. Ale jako małe studio przy naszym pierwszym projekcie tworzymy coś bardziej zwartego, ale równie dopracowanego”.
Gra została zaprojektowana tak, aby oferować pełne wrażenia w ciągu 30-40 godzin, które Tomaszkiewicz w perspektywie przedstawia:
„Porównanie czegokolwiek z Wiedźmin 3, które miało trwać ponad 100 godzin, ale często przekraczało 200-300 godzin, jest szalone. Ale czy rozmiar sprawia, że gra AAA? Call of Duty jest AAA bez masowej kampanii. Czy skala naprawdę ma znaczenie?
Odrzucił także użycie przez branżę etykiet takich jak „AAA” i „AAAA” jako bez znaczenia.
We krwi Dawnwalkera gracze wejdą w buty pół-wampira na misję uratowania swoich bliskich w czasie 30 dni i 30 nocy. Pomimo limitu czasu gra obiecuje płynne i przyjemne wrażenia. Zasilane przez Unreal Engine 5 Blood of Dawnwalker ma zostać wydane na PC, PS5 i Xbox Series X/S, chociaż dokładna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.