Zespół Blouber, świeżo po sukcesie ich remake'u Silent Hill 2 , ogłosił nowe partnerstwo z Konami w celu opracowania gry opartej na jednej z nieruchomości intelektualnych Konami. Podczas gdy szczegóły pozostają w opakowaniach, wiedza na temat horrorów Blouber, a imponująca sprzedaż 2 milionów remake'u sugeruje, że inny Silent Hill jest dużą możliwością. Konami zachowa publikację i posiadanie praw.
Oświadczenie Piotra Babyo Blobober Team podkreśla sukces współpracy: Konami szukał partnera do ożywienia flagowej franczyzy, wybierając Blouber za ich opanowanie horroru i atmosferycznej historii. Remake Silent Hill 2 , chwalony za uchwycenie esencji oryginału przy jednoczesnym włączeniu innowacyjnych elementów, osiągnął uznanie krytyków (86/100 metacritic, 88/100 opencritic) i liczne nagrody, w tym grę IGN Japonii w roku 2024. Ten sukces utorował drogę do nowego projektu, dostosowując się do strategicznego planu wzrostu Blobober. Babieno wyraził pewność, że fani będą zachwyceni nadchodzącą współpracą, obiecując coś naprawdę wyjątkowego.
Remake Silent Hill 2 , wydany 8 października 2024 r., Dla PlayStation 5 i PC (Steam), szybko sprzedawany w ciągu kilku milionów egzemplarzy w ciągu kilku dni, potencjalnie ustanawiając nowy rekord sprzedaży franczyzy (w oczekiwaniu na potwierdzenie Konami). Recenzja IGN przyznała remake'owi 8/10, chwaląc jego zdolność do skutecznego odtwarzania przerażającej atmosfery oryginału.