Były dyrektor narracji PlayStation, Kim Macaskill, rozpoczął petycję, w której wzywając twórców filmu do świtu do prawidłowego uznania oryginalnych pisarzy gry. Jak donosi Eurogamer , kampania MacAskilla wzywa Sony do ustanowienia nowego standardu w branży gier poprzez rewizję kredytów dla adaptacji filmu do świtu .
W swojej petycji Macaskill wyraziła frustrację z obecnych kredytów, które ogólnie stwierdzają, że film jest „oparty na grze Sony”, nie uznając twórców gier, którzy stworzyli oryginalną narrację. „Spędzili lata, łamiąc swoje mózgi, aby zrobić coś niesamowitego, a świat zasługuje na ich nazwiska ... zamiast tego… bez uznania. Nie dzięki. Bez honoru” - stwierdziła.
Macaskill opracowała swoje obawy w poście LinkedIn , nawiązując do adaptacji HBO Last of Us , która przypisuje zarówno studio, jak i Neil Druckmann, pisarz i reżyser gry. Podkreśliła różnicę w leczeniu, zauważając, że kierownictwo Sony poinformowało ją, że jej własne dzieła nigdy nie zostaną przypisane osobiście ze względu na jej status najemny, który uznała za przygnębiające.
Następnie wyjaśniła, że kiedy zapytała o prawa do swojej własności intelektualnej, przedstawiciel Sony przyznał swoje stanowisko, ale stanowczo stwierdził, że polityka firmy nie podlegała negocjacjom. Celem Macaskilla jest nie tylko osobiste uznanie, ale szersza zmiana w tym, jak Sony obsługuje kredyty IP w projektach transmedialnych. Zaproponowała, że kredyt producenta wykonawczego lub równoważne uznanie byłoby odpowiednim sposobem na uhonorowanie twórców i zainspirowanie przyszłych pokoleń.
„Organizujmy nie tylko dla twórców do świtu , ale także integralności branży” - wezwała Macaskill w swojej petycji, zachęcając zwolenników do podpisywania i stawania ze wszystkimi twórcami gier w domaganiu się uznania w narracjach transmedialnych.
Z innych wiadomości wydaje się, że dopóki Dawn Remastered będzie częścią PlayStation Plus Games na maj 2025, potencjalnie jako promocyjny przejście przed wydaniem filmu do świtu . Jednak sam film otrzymał letnią przyjęcie, zarabiając 5/10 od IGN, a nasza recenzja stwierdza: „ Dopóki Dawn nie będzie bardziej rozczarowujące niż śmiertelne, pozostawiając całą obietnicę horroru za grę horroru”.