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Censura em jogos criticada pelo diretor de Resident Evil

by Owen Jan 22,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksShadows of the Damned: Hella Remastered, lançado em outubro, reacendeu o debate em torno do sistema de classificação etária CERO do Japão. Os criadores do jogo expressam abertamente seu desapontamento com a censura imposta à versão japonesa para console.

Suda51 e Shinji Mikami criticam a censura de Shadows of the Damned

CERO enfrenta reação novamente

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksSuda51 e Shinji Mikami, as mentes criativas por trás de Shadows of the Damned: Hella Remastered, expressaram sua forte desaprovação ao conselho de classificação CERO do Japão. Em uma entrevista recente ao GameSpark, eles criticaram a censura aplicada ao lançamento do jogo remasterizado para console japonês.

Suda51, conhecido por títulos como Killer7 e No More Heroes, confirmou a necessidade de criar duas versões separadas – uma censurada para o Japão. Ele destacou o aumento significativo na carga de trabalho e no tempo de desenvolvimento que isso causou.

Shinji Mikami, famoso por seu trabalho em títulos maduros como Resident Evil, Dino Crisis e God Hand, expressou preocupação com o fato de CERO estar desconectado dos jogadores modernos. Ele questionou a lógica por trás da censura aos jogos, argumentando que isso impede os jogadores de vivenciar a visão criativa completa, especialmente aqueles que buscam ativamente conteúdo adulto.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksO sistema de classificação do CERO, incluindo as classificações CERO D (17) e CERO Z (18), tem sido um ponto de discórdia. O Resident Evil original de Mikami, pioneiro no gênero de terror, apresentava violência gráfica, característica mantida no remake de 2015, que recebeu classificação CERO Z.

Suda51 questionou a eficácia e o público-alvo dessas restrições, enfatizando sua incerteza sobre o impacto nos jogadores. Ele acredita que as restrições não refletem as preferências da comunidade de jogos.

Esta não é a primeira vez que as práticas de classificação da CERO são desafiadas. Em abril, Shaun Noguchi da EA Japão levantou preocupações semelhantes, destacando a inconsistência na aprovação de Stellar Blade (CERO D) pela CERO enquanto rejeitava Dead Space.

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