Hironobu Sakaguchi, o lendário criador por trás da série Final Fantasy, já havia contemplado a aposentadoria, mas agora se vê levada a criar um novo jogo - um sucessor espiritual do icônico Final Fantasy 6. Mergulhe nas últimas atualizações sobre seu ambicioso projeto e o que significa para os fãs de seu trabalho.
Final Fantasy Creator para desenvolver seu jogo final novamente
O sucessor de Final Fantasy 6
Após o sucesso de seu último empreendimento, o Fantasian Neo Dimension, que estreou em 2021, Hironobu Sakaguchi deve embarcar em uma nova jornada. Em uma conversa reveladora com o The Verge, Sakaguchi planejou inicialmente para Fantasian ser sua música de cisne. No entanto, inspirado pela alegria e camaradagem da equipe por trás de Fantasian, ele agora aspira a criar um jogo que permanecerá como sucessor da Final Fantasy VI. Sakaguchi descreve este próximo projeto como "parte dois da minha nota de despedida", misturando o antigo com o novo de uma maneira que ressoa com sua carreira.
Desenvolvimento no último projeto de Sakaguchi
Em uma entrevista de 2024 com a Famitsu, Sakaguchi compartilhou que ele está desenvolvendo ativamente seu novo projeto há cerca de um ano desde o início dos scripts. Ele prevê atingir um marco significativo em aproximadamente dois anos. O burburinho em torno desse novo empreendimento se intensificou quando Mistwalker entrou com uma marca registrada para "Fantasian Dark Age" em junho de 2024, sugerindo uma possível sequência de Fantasian. Enquanto os detalhes permanecem escassos, Sakaguchi confirmou que seu último projeto continuará sua tradição de criar RPGs imersivos de fantasia.
Reunindo -se com a Square Enix para a Dimensão Neo Fantasiana
A colaboração entre Mistwalker e Square Enix trouxe a dimensão neo Fantasiana para um público mais amplo no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S e Switch em dezembro de 2024. Originalmente, um arcade da Apple exclusivo em 2021, o Fantasian foi saudado como uma das melhores ofertas da plataforma. Refletindo sobre seu retorno à Square Enix, onde sua carreira começou em 1983, Sakaguchi achou a experiência "fascinante", pois marcou um momento de círculo completo com o jogo que ele pensou que seria o último.
A jornada de Sakaguchi com Square, agora Square Enix, o viu dirigir a primeira fantasia Final em 1987 e liderar a série através de suas primeiras iterações antes de fazer a transição para o produtor para Final Fantasy 6 a 11. Partindo em 2003 para estabelecer o Mistwalker, ele criou títulos notáveis como Blue Dragon, Lost Odyssey e a última história. Apesar dessa colaboração recente, Sakaguchi não tem planos de revisitar a série Final Fantasy ou seus trabalhos anteriores, preferindo apreciá -los como consumidor e não como criador.