Хиронобу Сакагучи, легендарный создатель серии Final Fantasy, когда -то размышлял о выходе на пенсию, но теперь обнаруживает, что он стремится создать новую игру - духовный преемник культового фантазии Final Fantasy 6. Погрузитесь в последние обновления в его амбициозном проекте и что это означает для поклонников его работы.
Final Fantasy Creator, чтобы снова развить свою последнюю игру
Преемник Final Fantasy 6
После успеха его последнего усилия Fantasian Neo Dimension, который дебютировал в 2021 году, Hironobu Sakaguchi собирается отправиться в новое путешествие. В раскрывающемся разговоре с «Грезом» Сакагучи изначально планировал, чтобы Фантасиан был его лебединой песней. Тем не менее, вдохновленный радостью и товариществом команды, стоящей за Фантасианом, он теперь стремится создать игру, которая станет преемником Final Fantasy VI. Сакагучи описывает этот предстоящий проект как «часть второй моей прощальной записки», смешивая старое с новым таким образом, что резонирует с его легендарной карьерой.
Развитие последнего проекта Сакагучи
В интервью в 2024 году с Фамицу Сакагучи поделился, что он активно разрабатывает свой новый проект в течение около года с момента начала сценариев. Он ожидает достижения значительного этапа примерно через два года. Шум вокруг этого нового усилия усилился, когда Mistwalker подал торговую марку для «Fantasian Dark Age» в июне 2024 года, намекая на возможное продолжение Fantasian. В то время как детали остаются редкими, Сакагучи подтвердил, что его последний проект продолжит его традицию создания захватывающих фэнтези -ролевых игр.
Воссоединение с Square Enix для Fantasian Neo Dimension
Сотрудничество между Mistwalker и Square Enix принесло Fantasian Neo Dimension к более широкой аудитории на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S и Switch в декабре 2024 года. Первоначально эксклюзивное Apple Arcade в 2021 году, Fantasian приветствовал как одно из лучших предложений платформы. Размышляя о своем возвращении в Square Enix, где его карьера началась в 1983 году, Сакагучи нашел опыт «захватывающим», так как он отметил полный момент с игрой, который, как он думал, будет его последним.
Путешествие Сакагучи с Square, ныне Square Enix, увидел, как он направил первую Final Fantasy в 1987 году и проведет серию через его ранние итерации, прежде чем перейти к продюсеру для Final Fantasy с 6 по 11. Уезжая в 2003 году, чтобы создать Mistwalker, он разработал заметные титулы, такие как Blue Dragon, Lost Odyssey и последняя история. Несмотря на это недавнее сотрудничество, Сакагучи не планирует пересматривать серию Final Fantasy или его прошлые работы, предпочитая наслаждаться ими как потребителем, а не создателем.