Um novo relatório revela os ambiciosos planos da Microsoft para o futuro do hardware de videogame. O relatório alega que um console Xbox de próxima geração, programado para lançamento em 2027, está atualmente em produção completa. Além disso, um dispositivo de jogo portátil da marca Xbox está planejada para o final de 2025.
Windows Central, citando fontes, detalha um parceiro para jogos portáteis com codinome "Keenan", visando um lançamento no final de 2025. Este dispositivo é distinto de um computador de mão Xbox de primeira parte, que Phil Spencer da Microsoft indicou que ainda está a vários anos. Enquanto isso, o Xbox da próxima geração, um sucessor premium da série Xbox X, teria recebido a luz verde do CEO Satya Nadella. Este console, juntamente com um computador de mão e novos controladores de primeira parte, concluirá a linha de console 2027 da Microsoft. O relatório sugere que nenhum sucessor direto do Xbox Series S está planejado, possivelmente indicando que o computador de mão preencherá esse segmento de mercado.
Os executivos da Microsoft aludem a esses planos em entrevistas anteriores. Em janeiro, Jason Ronald, vice -presidente de 'Next Generation', discutiu a combinação de experiências Xbox e Windows para jogos de mão para jogos de PC desenvolvidos por OEMs como Asus, Lenovo e Razer.
O Windows Central prevê que o Xbox de próxima geração terá uma arquitetura mais semelhante a PC do que os modelos anteriores, suportando fachadas de terceiros, como Steam, a Epic Games Store e Gog, mantendo a compatibilidade com versões anteriores. Isso se alinha à declaração do presidente do Xbox, Sarah Bond, no ano passado, sobre o compromisso da Microsoft com um "maior salto tecnológico de todos os tempos em uma geração" para seu hardware de próxima geração.
O futuro do mercado de console está sujeito a muita especulação. As séries Xbox X e S estão com baixo desempenho no mercado, e a Sony sugeriu o PlayStation 5 entrando em sua segunda metade do seu ciclo de vida. Enquanto a Nintendo está preparando o Switch 2, crescem as preocupações sobre a viabilidade do modelo de negócios tradicional de console. Phil Spencer reconheceu a falta de crescimento significativo no mercado de console nos últimos anos, citando uma base de usuários grande, mas estagnada, focada em alguns títulos importantes. No entanto, este relatório mais recente indica a crença da Microsoft na relevância contínua dos consoles.