Новый отчет показывает амбициозные планы Microsoft на будущее оборудования для видеоигр. В отчете утверждается, что консоль Xbox следующего поколения, намеченная на выпуск в 2027 году, в настоящее время находится в полном производстве. Кроме того, сообщается, что на конец 2025 года планируется портативное игровое устройство под брендом Xbox.
Windows Central, ссылаясь на источники, подробно описывает карманное ручное управление «Keenan», ориентируясь на выпуск конца 2025 года. Это устройство отличается от первого портативного устройства Xbox, о котором указал Фил Спенсер из Microsoft, еще несколько лет. Между тем, Xbox следующего поколения, преемник премиум-класса серии Xbox Series X, по сообщениям, получил зеленый свет от генерального директора Сатья Наделлы. Эта консоль, наряду с первоклассным портативным и новым контроллерами, завершит линейку консоли Microsoft 2027. Отчет предполагает, что не запланирован прямой преемники серии Xbox, возможно, что указывает на то, что портативное управление заполнит этот сегмент рынка.
Руководители Microsoft ссылались на эти планы в предыдущих интервью. В январе Джейсон Рональд, вице -президент «Next Generation», обсуждал сочетание опыта Xbox и Windows для компьютерных карт, разработанных OEM -производителями, такими как Asus, Lenovo и Razer.
Windows Central ожидает, что Xbox следующего поколения будет иметь более похожую на ПК архитектуру, чем предыдущие модели, поддерживая сторонние витрины, такие как Steam, Epic Games Store и Gog, сохраняя при этом совместимость задом наперед. Это согласуется с заявлением президента Xbox Сары Бонд в прошлом году о приверженности Microsoft к «крупнейшему технологическому скачкам в поколении» для своего оборудования следующего поколения.
Будущее консольного рынка подлежит много спекуляции. Сообщается, что Xbox Series X и S не поднимаются на рынке, и Sony намекала на то, что PlayStation 5 вступила в свою вторую половину своего жизненного цикла. В то время как Nintendo готовит The Switch 2, возникают проблемы с жизнеспособностью традиционной консольной бизнес -модели. В последние годы Фил Спенсер признал отсутствие значимого роста на рынке консоли, сославшись на большую, но застойную базу пользователей, сосредоточенную на нескольких основных названиях. Тем не менее, этот последний отчет указывает на веру Microsoft в постоянную актуальность консолей.