Fazer Groschen no Reino Come: Deliverance 2 , especialmente desde o início, pode ser um verdadeiro desafio. Mas há uma maneira divertida e rápida de impulsionar seus fundos: jogos de azar! Aqui está o seu guia para dominar o jogo dos dados.
Onde jogar dados no reino vem: libertação 2
O tutorial apresenta o básico dos dados, fornecendo uma base sólida para suas aventuras de jogo. Depois disso, você encontrará jogos de dados prontamente disponíveis em quase todas as pousadas e tabernas no mundo aberto do jogo. Se você não tiver certeza, basta ir para a cidade mais próxima e procurar um NPC sentado do lado de fora de uma taberna ou pousada - eles ficarão felizes em jogar um jogo com você.
Como marcar em dados
O objetivo é simples: supere seu oponente. Cada jogo tem uma pontuação alvo e o primeiro a alcançá -lo vence. Você começa com seis dados e pode rolar quantas vezes quiser durante o seu turno. No entanto, uma regra crucial: se você rolar e não receber nenhuma combinação de pontuação, suas pontas de virada e você perderá todos os pontos acumulados essa virada. O tempo estratégico é fundamental! Além disso, lembre -se de que você perde um dado a cada rolo, tornando as combinações de pontuação progressivamente mais difíceis de alcançar.
Aqui está o colapso de pontuação:
Combinação | Pontos |
---|---|
Um | 100 |
Cinco | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
Três 1s | 1.000 |
Três 2s | 200 |
Três 3s | 300 |
Três 4s | 400 |
Três 5s | 500 |
Três 6s | 600 |
Nota importante sobre triplos: obter mais de três dados correspondentes aumenta sua pontuação! Quatro 2s valem 400, cinco são 800 e seis são 1.600 impressionantes.
Crachás
À medida que avança, você descobrirá crachás - itens poderosos que podem alterar significativamente o seu jogo de dados. Eles geralmente são encontrados em baús ou cadáveres e vêm em três níveis: lata, prata e ouro. Cada crachá oferece efeitos exclusivos:
Distintivo | Efeito |
---|---|
Distintivo de Tin Doppelganger | Dobra os pontos do seu último arremesso (uma vez por jogo). |
Emblema de lata de headstart | Bônus de ponto pequeno no início. |
Distintivo de lata de defesa | Cancela os crachás de lata do oponente. |
Distintivo de lata de fortuna | Reduza um dado (uma vez por jogo). |
Emblema de lata de força | Adicione um dado extra (uma vez por jogo). |
Crachá de lata de transmutação | Mude um morre para um 3 (uma vez por jogo). |
Cardimento de vantagem do carpinteiro | 3+5 se torna uma nova formação, "Cut" (repetível). |
Distintivo de Tin Warlord | 25% mais pontos desta curva (uma vez por jogo). |
Crachá de lata de ressurreição | Revistão após um arremesso de azar (uma vez por jogo). |
Distintivo de doppelganger de prata | Dobra os pontos do seu último arremesso (duas vezes por jogo). |
Crachá prateado de headstart | Bônus de ponto moderado no início. |
Crachá de defesa de prata | Cancela os crachás de prata do oponente. |
Crachá de troca de prata | Reduza um dado (uma vez por jogo). |
Crachá de prata de fortuna | Reduza até dois dados (uma vez por jogo). |
Crachá de prata de força | Adicione um dado extra (duas vezes por jogo). |
Crachá de prata de transmutação | Mude um morre para um 5 (uma vez por jogo). |
Cardimento de vantagem do carrasco | 4+5+6 se torna "forca" (repetível). |
Distintivo de Silver Warlord | 50% a mais de pontos nesta curva (uma vez por jogo). |
Crachá de prata de ressurreição | Revistão após um arremesso de azar (duas vezes por jogo). |
Distintivo de Silver King | Adicione um dado extra (duas vezes por jogo). |
Crachá do doppelganger de ouro | Dobra os pontos do seu último arremesso (três vezes por jogo). |
Distintivo de ouro de Headstart | Bônus de ponto grande no início. |
Distintivo de ouro de defesa | Cancela os crachás de ouro do oponente. |
Crachá de troca de ouro | Reduza dois dados correspondentes (uma vez por jogo). |
Distintivo de ouro da fortuna | Reduza até três dados (uma vez por jogo). |
Distintivo de ouro de poder | Adicione um dado extra (três vezes por jogo). |
Distintivo de ouro de transmutação | Mude um morre para 1 (uma vez por jogo). |
Distintivo de vantagem do padre | 1+3+5 se torna "olho" (repetível). |
Distintivo do senhor da guerra de ouro | Double Points nesta curva (uma vez por jogo). |
Distintivo de ouro da ressurreição | Revistão após um arremesso de azar (três vezes por jogo). |
Distintivo do Imperador de Ouro | Triplos de pontos para 1+1+1 (repetível). |
Crachá de casamento de ouro | Reduza até três dados (uma vez por jogo). |
Dados trapaceiros
Ao explorar, você pode encontrar dados carregados - o melhor amigo de um jogador! Esses dados ponderados aumentam suas chances de rolar números específicos, oferecendo uma vantagem significativa. Você pode trocá -los no início de qualquer jogo de dados.
Esse é o seu guia completo para dados no reino vem: Deliverance 2 . Para mais dicas e insights para jogos, confira o escapista.