Poppy Playtime Capítulo 4 apresenta alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores do jogo, muitos incorporando enigmas enigmáticos. Este guia fornece todos os códigos e soluções do quebra -cabeça para ajudá -lo a superar esses obstáculos.
Vídeos recomendados
Todos os códigos de quebra
- Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do Hangman
- Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola
- Poppy Playtime Capítulo 4 Código de quebra -cabeça da torre da prisão e solução
- Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça de laboratórios secundários
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do Hangman

O primeiro quebra -cabeça codificado está localizado na área do bloco celular. Suba as escadas para o andar superior e entre na área de observação. No interior, você encontrará um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco. Um segundo botão vermelho perto de um grande recorte de animais é puramente decorativo.
O código é o equivalente numérico das cartas na palavra vencedora do jogo do Hangman: Cell.
O código é: 3255. Pressione o botão vermelho depois de inserir o código para desbloquear a porta na extremidade mais distante do bloco celular.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola

Resolver esse quebra -cabeça limpa a fumaça vermelha do quarteirão da prisão. Navegue rapidamente até a sala de controle no andar de cima. Perto da janela da frente há um painel de código; Um quadro branco à sua direita tem uma nota pegajosa, instruindo você a "verificar a gaiola". A linha do calendário superior exibe quatro letras mexidas. O código consiste nos valores numéricos correspondentes às letras em "Cage". (C = 3, a = 6, etc.)
O código completo é: 3642. A fumaça se dissipará, permitindo que você saia pela janela recém -quebrada à sua esquerda. Enquanto você pode voltar para o andar de baixo, não há mais descobertas lá.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código de quebra -cabeça da torre da prisão e solução

Após o encontro com Doey, você ficará preso no pátio de recreação da prisão. Suba as escadas e entre no escritório no topo da Torre Blue para encontrar um terminal de código e uma listagem de quadros brancos. Esta lista, juntamente com os números em cada torre (especificamente, o segundo número em cada um), fornece a solução.
A sequência correta é o segundo número em cada torre, ordenada de acordo com as cores listadas (azul, verde, amarelo, vermelho). Falta o segundo número da torre azul; No entanto, a sequência nas outras torres determina que deve ser 33.
Portanto, o código final é: 3021. Recupere a alavanca do armário, insira -a no painel azul no pátio da prisão, prenda correntes de cada torre à porta e puxe as alavancas para abri -la.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça de laboratórios secundários

O quebra -cabeça secundário dos laboratórios requer números correspondentes às imagens de anatomia de animais recheadas. Determinar a ordem de número correta é mais complexa do que os outros quebra -cabeças deste capítulo. Primeiro, localize os restos de cada experimento e interaja com ele para adicionar seu número ao banco de dados. Muitos quartos no domínio do médico estão cheios de fumaça vermelha.
Enquanto você agora possui uma máscara de gás, sua proteção é limitada. A abordagem mais eficiente envolve explorar o labirinto cheio de gás em rajadas curtas, retornando à sala de operações para reabastecer o tanque de oxigênio usando o dispensador.

No entanto, há uma ressalva. Os experimentos estão escondidos dentro de um labirinto cheio de gás vermelho. O Poppy Playtime depende de sugestões de som e diálogo para guiá -lo a cada experimento. Esses sons se intensificam à medida que você se aproxima; No entanto, se você tiver dificuldades auditivas ou estiver em um ambiente barulhento, precisará explorar completamente o labirinto.
O retorno à sala de operações revela cada experimento em um monitor com uma sequência numérica. O último número em cada sequência é o número do código; O gráfico de anatomia ao lado do dispensador indica a ordem correta: cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo.
Como alternativa, você pode ignorar isso e inserir o código diretamente: 35198.
Com esses códigos de quebra-cabeça, você está bem equipado para navegar na conclusão perturbadora do Capítulo 4 do Playtime Playtime .
Poppy Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.