Дом Новости Поппи -игры Глава 4: Полное руководство по коду головоломки

Поппи -игры Глава 4: Полное руководство по коду головоломки

by Ellie Mar 12,2025

Глава 4 Playtime Playtime представляет некоторые из самых сложных головоломок игры, многие из которых включают загадочные загадки. Это руководство предоставляет все коды и решения головоломки, которые помогут вам преодолеть эти препятствия.

Рекомендуемые видео

Все коды головоломки главы 4 мака.

  • Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.
  • Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки
  • Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.
  • Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки

Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.

Поппи -игровой время глава 4 головоломка

Первая кодированная головоломка расположена в области блока ячейки. Войдите по лестнице на верхний этаж и войдите в зону наблюдения. Внутри вы найдете кодовый терминал, красную кнопку и доску. Вторая красная кнопка возле большого выреза животных является чисто декоративной.

Код является численным эквивалентом букв в выигрышном словом игры в игре: ячейка.

Код: 3255. Нажмите красную кнопку после входа в код, чтобы разблокировать дверь в дальнем конце блока ячейки.

Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки

Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки

Решение этой головоломки очищает красный дым из тюремного блока. Быстро перейдите в контрольную комнату наверху. Рядом с передним окном находится кодовая панель; У стойки справа есть липкая нота, инструктирующая вас «проверить клетку». Верхняя календарная строка отображает четыре буквы. Код состоит из численных значений, соответствующих буквам в «клетке». (C = 3, A = 6 и т. Д.)

Полный код: 3642. Дым рассеялся, позволяя вам выйти через недавно разбитое окно слева. Хотя вы можете вернуться вниз, там нет дальнейших открытий.

Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.

Поппи -игровой время глава 4 Тюремная башня головоломка

После встречи с Doey вы окажетесь в ловушке во дворе отдыха в тюрьме. Поднимитесь по лестнице и введите офис на вершине синей башни, чтобы найти кодовый терминал и цвета доски. Этот список, наряду с числами на каждой башне (в частности, второе число на каждом), предоставляет решение.

Правильная последовательность - это второе число на каждой башне, упорядоченное в соответствии с перечисленными цветами (синий, зеленый, желтый, красный). Второй номер синей башни отсутствует; Тем не менее, последовательность на других башнях диктует, что она должна быть 33.

Поэтому окончательный код: 3021. Извлечь рычаг из шкафчика, вставьте его в синюю панель в тюремном дворе, прикрепите цепи от каждой башни к двери и потяните рычаги, чтобы открыть ее.

Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки

Поппи -игровой время глава 4 вторичная лаборатория головоломка

Вторичная головоломка лаборатории требует соответствующих чисел с изображениями анатомии с чучелами животных. Определение правильного численного порядка является более сложным, чем другие головоломки в этой главе. Во -первых, найдите остатки каждого эксперимента и взаимодействуйте с ним, чтобы добавить его номер в базу данных. Многие комнаты в домене доктора заполнены красным дымом.

Пока вы теперь обладаете газовой маской, ее защита ограничена. Наиболее эффективный подход включает в себя изучение заполненного газом лабиринта в коротких всплесках, возвращаясь в операционную, чтобы пополнить ваш кислородный бак с помощью дозатора.

Поппи -игровой время глава 4 вторичная лаборатория головоломка

Однако есть предостережение. Эксперименты скрыты в лабиринте, заполненном красным газом. Poppy Playtime зависит от звуковых и диалоговых сигналов, чтобы направить вас к каждому эксперименту. Эти звуки усиливаются по мере приближения; Однако, если у вас есть трудности с слухом или вы в шумной среде, вам нужно тщательно изучить лабиринт.

Возвращение в операционную выявляет каждый эксперимент на мониторе с численной последовательности. Последний номер в каждой последовательности - это номер кода; Диаграмма анатомии рядом с дозатором указывает правильный порядок: голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.

В качестве альтернативы вы можете обойти это и ввести код напрямую: 35198.

С этими кодами головоломок вы хорошо подготовлены, чтобы перейти к тревожному заключению макового игрового времени, главы 4 .

Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.

Последние статьи Более+