O mais recente passe de Battle Pass de Street Fighter 6 Faces Backlash sobre falta de fantasias de personagem
Os jogadores do Street Fighter 6 estão expressando decepção significativa com o recentemente anunciado passe de batalha "Boot Camp Bonanza". Enquanto o passe oferece várias opções de personalização, como avatares e adesivos, a ausência de novos trajes de personagens provocou indignação considerável em plataformas de mídia social como o YouTube e o Twitter. A reação extremamente negativa destaca uma preocupação crescente entre os fãs em relação à abordagem da Capcom para as compras do DLC e do jogo para o Street Fighter 6.
A controvérsia decorre da falta de valor percebida nas ofertas atuais do Battle Pass. Muitos jogadores questionam a priorização dos itens de avatar e adesivos em relação aos trajes de personagens, sugerindo que este último provavelmente geraria mais receita. Comentários como "Quem está comprando tanta coisa de avatar?" e "Fazer peles de personagem reais seria mais lucrativo, certo?" Reflita o sentimento generalizado de que o passe de batalha é uma oportunidade perdida. Alguns fãs até declaram que preferem nenhum passe de batalha à iteração atual.
Essa insatisfação é amplificada pelo período prolongado desde a última versão de novos trajes de personagens. O pacote de roupas 3, lançado em dezembro de 2023, continua sendo a adição mais recente ao guarda -roupa do personagem. Essa ausência prolongada, contrastada com as liberações de figurinos mais frequentes no Street Fighter 5, alimentam ainda mais a frustração dos fãs. Enquanto o Street Fighter 5 teve sua própria parcela de controvérsias, a diferença na estratégia de conteúdo pós-lançamento da Capcom entre os dois títulos é inegável.
Apesar da recepção negativa, a jogabilidade principal do Street Fighter 6, particularmente seu inovador mecânico "Drive", continua a atrair jogadores. A introdução de novas mecânicas e personagens posicionou inicialmente o Street Fighter 6 como uma revitalização bem -sucedida da franquia. No entanto, as questões em andamento com o modelo de serviço ao vivo e a última controvérsia do passe de batalha lançam uma sombra sobre essa recepção inicial positiva, levantando questões sobre os futuros planos de conteúdo da Capcom para 2025.