
Сокращение штата студии и задержка проекта
Supermassive Games, британский разработчик таких признанных игр, как Until Dawn и серия The Dark Pictures Anthology, объявил о сокращении штата, затрагивающем до 36 сотрудников. Это уже второй раунд увольнений в студии в 2024 году после предыдущих сокращений, объявленных в марте.
Стратегическая реструктуризация на фоне вызовов индустрии
В заявлении студии в социальных сетях указана необходимость приведения структуры команды в соответствие с «сложным и изменчивым ландшафтом игровой индустрии». Учитывая, что в 2023 году в Supermassive работало примерно 350 сотрудников, эти последние сокращения означают, что за восемнадцать месяцев была затронута около трети её рабочей силы.
Срок выхода Directive 8020 перенесен
Наряду с объявлением о реструктуризации, Supermassive подтвердила, что её ожидаемый научно-фантастический хоррор Directive 8020 теперь выйдет в начале 2026 года, а не в первоначально запланированный срок. Исполнительный продюсер Трейси Тафт заявила: «Это дополнительное время на разработку позволяет нам улучшить игровой процесс, сохраняя приверженность качественному повествованию».
Обновление по The Dark Pictures Anthology
Впервые анонсированная в 2022 году как часть The Dark Pictures Anthology, Directive 8020 представляет собой более самостоятельную главу в хоррор-серии. Сохраняя классические игровые элементы Supermassive, проект, как сообщается, содержит повествовательные нововведения, отличающиеся от предыдущих частей.
Заявление от Supermassive Games. pic.twitter.com/Vom1CSGYGs
— Supermassive Games (@SuperMGames) 22 июля 2025
Разработка Little Nightmares 3 не затронута
Студия подтвердила, что дата выхода Little Nightmares 3 в октябре 2025 года остается неизменной, а разработка продолжается отдельно от этих организационных изменений. Поклонники могут ожидать новые геймплейные ролики перед осенним релизом.
Предыстория серии и будущее направление
The Dark Pictures Anthology дебютировала в 2019 году с Man of Medan, за которой последовали ежегодные выпуски вплоть до The Devil in Me 2022 года. Хотя изначально серия задумывалась как ежегодная, похоже, Supermassive переходит к более продолжительным циклам разработки между релизами.
Supermassive подчеркнула свою постоянную приверженность хоррор-нарративам, адаптируясь к текущим рыночным реалиям. Несмотря на реструктуризацию, команда разработчиков вновь подтвердила свою commitment к созданию высококачественных narrative-игр.