
Большие перемены назревают в Nightingale, новой игре на выживание с открытым миром от бывших разработчиков Mass Effect. Читайте дальше, чтобы узнать больше о идеях Nightingale и разработчиков Inflexion Games, а также планах на будущее в отношении игры.
Бывшие разработчики Mass Effects недовольны своей фэнтезийной игрой «Nightingale»
Этим летом Nightingale получит крупное обновление
Nightingale, новая игра на выживание от Inflexion Games, возглавляемая бывшим главой Bioware Аарином Флинном, скоро претерпит значительные изменения. Флинн и арт-директор и аудио-директор Нил Томсон недавно поделились видео на YouTube, в котором они оценили текущее состояние Найтингейла и обрисовали планы по устранению проблем в игре. Разработчики также заявили, что в целом они не удовлетворены Nightingale. Было объявлено о крупном обновлении, запланированном на конец лета, для устранения существующих недостатков и проблем.
«Мы не удовлетворены тем, где находится игра, мы не удовлетворены общим настроением, мы не удовлетворены количеством наших игроков», — заявил Флинн. С момента выпуска раннего доступа в феврале Inflexion Games сосредоточилась на изменениях качества жизни (QoL) и исправлении ошибок. Более того, к большому удовольствию фанатов, несколько месяцев назад команда добавила в игру столь востребованный офлайн-режим. Теперь команда стремится лучше реализовать свое первоначальное видение и устранить недостатки игры.

Nightingale — это игра на выживание в открытом мире, в которой игроки путешествуют по загадочным и опасным Царствам Фейри. Игры с открытым миром обычно предлагают богатый контент и довольно нелинейный игровой процесс. Однако, по словам Томсона, игра представляет собой «почти слишком открытый мир и слишком самомотивированную с точки зрения постановки целей». Чтобы исправить это, Inflexion Games планирует добавить в игру «больше структуры». Это включает в себя более четкие индикаторы прогресса, конкретные цели и улучшенный дизайн для миров, которые, по словам разработчиков, игроки сочли «одинаковыми и повторяющимися».
«Нам очень нравится эта игра, но мы думаем, что есть много возможностей для ее улучшения», — сказал Флинн. «Один из главных способов, которым мы хотим его улучшить, — это придать больше структуры общему опыту. Под этим я подразумеваю большее ощущение себя как игрока, прогрессирующего; лучшее понимание того, что вы можете сделать, лучшее понимание различий. между этими Царствами». Кроме того, Inflexion Games пересматривает основные элементы игры и рассматривает возможность внесения изменений. Ожидается, что обновление также будет включать более высокие ограничения на сборку более крупных и сложных структур. По словам Флинна, анонсы нового контента можно ожидать в ближайшие недели.

Хотя Nightingale в настоящее время имеет рейтинг «Смешанный» в Steam, количество «Положительных» отзывов постепенно растет: около 68% новых обзоров являются положительными. Флинн и Томсон выразили благодарность за поддержку сообщества игроков и приветствовали все отзывы. «Мы играли в эту новую версию совсем недавно, и нам еще предстоит еще немного поработать, но я думаю, что она значительно улучшилась, но, очевидно, вы все будете судить об этом, когда мы выпустим эту вещь», — заключил Флинн. .
Как и фанаты и сами разработчики, Game8 также посчитала, что Найтингейл предлагает мало рекомендаций и слишком усложняет то, что должно быть гораздо проще, например, создание предметов. Чтобы узнать больше о наших мыслях, нажмите на ссылку ниже, чтобы прочитать наш обзор «Соловья»!