Дом Новости Оптимальные настройки, чтобы минимизировать укачивание в

Оптимальные настройки, чтобы минимизировать укачивание в

by Ethan Apr 28,2025

Опыт движения по движению во время игры в игры от первого лица, таких как * признание *, может быть настоящим снижением. Это тошнотворное чувство - последнее, что вы хотите, когда пытаетесь насладиться игрой. Если вы боретесь с движущейся болезнью в *признании *, вот лучшие условия, чтобы помочь облегчить эти симптомы.

Лучшие настройки для снижения движения в общепризнанной

В большинстве игр от первого лица виновниками, стоящими за укачиванием, часто являются вариантами движения головы, поле зрения и размытия движения. * Признано* не исключение. Давайте погрузимся в то, как вы можете настроить эти настройки, чтобы сделать ваш игровой опыт более комфортным.

Как удалить движение головы и камеру встряхнуть

Изображение, показывающее меню «Настройки» в признании, как часть руководства о том, как уменьшить движение по движению во время игры в игру. Чтобы справиться с движением головы и камеры, которые часто являются основными причинами движения, отправляйтесь в меню «Настройки» и нажмите на вкладку «Игра». Прокрутите вниз в раздел «Камера» и отрегулируйте следующие настройки:

  • Взгляд третьего лица: это может быть либо включено, либо выключено, так как это не влияет на укачивание.
  • Глава Блюнь: выключите его.
  • Голова прокатает силу: установите на 0%.
  • Местная камера прочность встряхивания: установите на 0%.
  • Мировая камера прочность в дрожь: установите на 0%.
  • Прочность камеры камеры: установите на 0%.
  • Анимированная прочность камеры: установите на 0%.

Эти корректировки должны значительно снизить вашу больную болезнь во время игры *. Не стесняйтесь настроить эти настройки дальше, чтобы найти идеальный баланс погружения и комфорта для вашего игрового процесса.

Как исправить поле зрения и размытие движения

Изображение, показывающее меню «Настройки» в признании, как часть руководства о том, как уменьшить движение по движению во время игры в игру. Если вы все еще чувствуете себя тошнотворным после настройки настройки камеры, перейдите в меню «Настройки» и выберите вкладку «Графика». Под основными настройками вы найдете ползунки для «Поля зрения» и «Motion Blur». Вот как их настроить:

  • Поле вида: начните с снижения ползунка «Поле зрения». Экспериментируйте с различными настройками, чтобы найти то, что вам кажется наиболее удобным для вас. Может потребоваться несколько попыток сделать это правильно.
  • Движение размытие: либо выключите «размытие движения», либо значительно уменьшите его. Начните с нуля и при необходимости отрегулируйте вверх.

Что, если вы все еще чувствуете себя больным?

Если вы все еще испытываете укачивание после корректировки этих настроек, продолжайте экспериментировать с различными комбинациями. Вы также можете попробовать переключаться между взглядами от первого лица и третьего лица по мере необходимости. Если ничего не терпит, не заставляйте себя продолжать играть. Сделайте перерыв, увлажняйте и вернитесь в игру позже, когда вы почувствуете себя лучше.

Это наши главные рекомендации по снижению движения в *Adven *. Надеемся, что с этими корректировками вы можете наслаждаться игрой, не чувствуя себя тошнотворным.

*Avowed доступен сейчас.*

Последние статьи Более+
  • 28 2025-04
    Netease Fires Marvel конкурентов Dev Team

    Netease сделал значительный шаг, завершив ведущего разработчика и всю команду, ответственную за конкурентов Marvel, отправив удар через игровое сообщество. Это решение вызвало широко распространенные спекуляции о будущем игры и стратегическом направлении компании. Разработка

  • 28 2025-04
    GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает

    По словам материнской компании Take-Two, Grand Theft Auto 6 остается прочно запланированным на выпуск на 2025 году. В третьем квартале финансовые результаты, заканчивающиеся 31 декабря 2024 года, Take-Two подтвердил, что GTA 6 запустится на PlayStation 5 и Xbox Series X и S, что указывает на отсутствие текущих задержек из ранее

  • 28 2025-04
    Monster Hunter Wilds Beta продлилась через 24 часа после PSN отключения PSN

    Capcom объявила о расширении для бета-бета-монстров Wilds после 24-часового отключения сети PlayStation (PSN), которая нарушила предыдущую сессию теста. PSN остался в автономном режиме около 3 часов дня в пятницу, 7 февраля, и оставался недоступным в течение около 24 часов. Sony приписывала разрушение