Дом Новости Еженедельные проблемы: новый режим в битве при политопии

Еженедельные проблемы: новый режим в битве при политопии

by Jonathan Apr 23,2025

Еженедельные проблемы: новый режим в битве при политопии

Битва за политопию только что развернула захватывающее обновление, которое обещает встряхнуть 4X стратегическую игру с введением еженедельных задач. Эта новая функция предлагает новый способ проверить ваше стратегическое мастерство и конкурировать на ровном игровом поле. Давайте погрузимся в то, что это обновление приносит к таблице.

Это было случайно раньше

Если вы играли в битве за политопию, вы знакомы с элементом случайности, который поставляется с разными врагами, ресурсами и картами. Эта непредсказуемость является частью того, что делает игру такой привлекательной. Тем не менее, новое бесплатное обновление представляет более структурированную форму конкуренции.

Каждую неделю игроки сталкиваются с одной и той же картой, племенем и условиями игрового процесса. Задача? У вас есть 20 ходов, чтобы достичь максимально возможной оценки. Вы можете попробовать это один раз в день, давая вам максимум семь попыток в неделю. Этот структурированный формат добавляет новый уровень волнения и стратегии в игру.

Одним из самых крутых аспектов еженедельных задач является то, что вы можете играть за племена, которые вы еще не владеете. В игре в общей сложности 16 племен-срок с базовой игрой, а остальные двенадцать можно приобрести за 1-4 доллара каждый. Но в еженедельных проблемах битвы за политопию каждый конкурирует с использованием одного и того же племени, независимо от того, владеют ли они им или нет.

Будут ли еженедельные проблемы сделают битву за политопию более захватывающей?

Абсолютно! Внедрение еженедельных задач должно повысить опыт игры. Наряду с этим, новый режим вводит в игру систему лиги. Все начинаются в лиге въезда, и ваша производительность каждую неделю определяет, двигаетесь ли вы вверх или вниз. Лучшая треть игроков продвигается в следующую лигу, в нижней третьей лиге, а средняя группа остается в их нынешней лиге.

По мере продвижения через лиги уровень сложности увеличивается. Начиная с Easy AI в лиге входа, вы столкнетесь с все более жесткими противниками, достигнув сумасшедшей сложности к тому времени, когда вы попадете в Золотую лигу. Если вы пропустите неделю, вы не будете в должности в должности, но ваш рейтинг будет приспосабливаться в зависимости от производительности других игроков.

Чтобы испытать эту новую функцию, зайдите в Google Play Store и погрузитесь в последнее обновление битвы за Политопию. Пока вы занимаетесь этим, не пропустите наше освещение первых в истории глобальных мобильных игровых мечтах HoloLive.

Последние статьи Более+
  • 28 2025-06
    «Клерсанса: Экспедиция 33 получает первоначальные отзывы от журналистов»

    Дебютный заголовок от Emerging French Studio Sandfall Interactive, *Clair nascur *, начал привлекать внимание крупных игровых магазинов - и ранний гул является многообещающим. Похвален за его богатые рассказывания историй, зрелые темы и интенсивные боевые последовательности, игра уже сравнивается с современными

  • 28 2025-06
    Clair nascur: Expedition 33 достигает 1 млн продаж за 3 дня

    КЛЕР МАССКУР: Expedition 33 превзошла миллион проданных копий, согласно последнему объявлению издателя Kepler Interactive. Импульс игры был очевиден с самого начала, достигнув отметки продаж в 500 000 единиц в течение всего 24 часов после выпуска. Теперь этот номер удвоился за короткий промежуток

  • 28 2025-06
    Pubg Mobile представляет самую большую карту Rondo в последнем обновлении

    Долгожданное обновление PubG Mobile 3.7 теперь живое, и оно приносит некоторые из самых захватывающих контента. Функция заголовка? Внедрение Rondo, крупнейшей карты игры на сегодняшний день, охватывающая впечатляющую 8x8 км. Эта динамичная среда сочетает в себе густые леса, традиционные храмы, городской город