Toby Fox ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Deltarune เพิ่งแชร์การอัปเดตการพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยให้แฟน ๆ ได้เห็นความคืบหน้าของเกมที่คาดว่าจะสูง มาดำดิ่งลงไปในรายละเอียดจากจดหมายข่าวล่าสุดของเขา
Deltarune บทที่ 4: เกือบพร้อม แต่ไม่มากนัก
ในจดหมายข่าวฮัลโลวีน 2566 ของเขาฟ็อกซ์ยืนยันการเปิดตัว Deltarune บทที่ 3 และ 4 สำหรับพีซีสวิตช์และ PS4 พร้อมกัน ในขณะที่บทที่ 4 ใกล้จะเสร็จ - แผนที่ทั้งหมดเสร็จสิ้นและการต่อสู้สามารถเล่นได้ - ซากขัดเงาบางอย่าง การปรับปรุงเล็กน้อยเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับฉากตัดสองฉากการต่อสู้หนึ่งครั้งต้องมีการปรับสมดุลและการปรับปรุงด้วยภาพและอีกฉากหนึ่งต้องการพื้นหลังที่ดีขึ้นและการจบการต่อสู้สองครั้งจำเป็นต้องมีการกลั่น อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ฟ็อกซ์พิจารณาบทที่ 4 เป็นหลักเล่นได้รับการตอบรับเชิงบวกจากผู้ทดสอบ
การเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มและการพูดหลายภาษานำเสนอความท้าทายที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากนี่เป็นรุ่นแรกที่ได้รับค่าจ้างครั้งแรกนับตั้งแต่ Undertale ฟ็อกซ์เน้นความสำคัญของการใช้เวลาพิเศษเพื่อให้แน่ใจว่าเกมเป็นไปตามมาตรฐานที่สูงของพวกเขา
ก่อนการเปิดตัวงานสำคัญหลายอย่างยังคงอยู่: การทดสอบฟังก์ชั่นใหม่การสรุปพีซีและเวอร์ชันคอนโซลการแปลภาษาญี่ปุ่นและการทดสอบข้อผิดพลาดอย่างละเอียด
บทที่ 3 การพัฒนาเสร็จสมบูรณ์ (ตามที่ประกาศในจดหมายข่าวของเดือนกุมภาพันธ์) ที่น่าสนใจในขณะที่บทที่ 4 กำลังจะเสร็จสิ้นการทำงานในช่วงต้นของบทที่ 5 ได้เริ่มขึ้นแล้วด้วยการร่างแผนที่และการออกแบบรูปแบบกระสุน
ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายเฉพาะยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าจดหมายข่าวให้การยั่วยุที่น่าตื่นเต้น: บทสนทนาระหว่าง Ralsei และ Rouxls คำอธิบายตัวละครสำหรับ Elnina และรายการใหม่ที่เรียกว่า Gingerguard ความคาดหวังนั้นชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งการพิจารณาคำแถลงของฟ็อกซ์ว่าบทที่ 3 และ 4 รวมกันจะนานกว่าบทที่ 1 และ 2
แม้จะมีการรอคอยที่ยาวนานฟ็อกซ์แสดงความมั่นใจว่าบทที่ออกมาในอนาคตจะราบรื่นขึ้นหลังจากการเปิดตัวบทที่ 3 และ 4 การเดินทางยังคงดำเนินต่อไป!