การฟื้นฟูส เก็ต ที่คาดว่าจะสูงของ EA นั้นรวมเอา microtransactions เข้ากับการทดสอบอัลฟ่าล่าสุดซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่นำหน้าการประกาศวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ตามที่รายงานโดย Insider Gaming นักพัฒนา Full Circle ได้แนะนำสกุลเงินเสมือนจริง San Van Bucks ซึ่งใช้ในการซื้อรายการเครื่องสำอาง การทดสอบอัลฟ่านี้ปรากฏขึ้นเพื่อวัดการตอบสนองของเครื่องเล่นต่อระบบ microtransaction โดยมีวงกลมเต็มรูปแบบโดยมีจุดประสงค์เพื่อ "ประสบการณ์เชิงบวกเมื่อซื้อสินค้าจากร้านสเก็ต" ข้อความของนักพัฒนาต่อผู้ทดสอบเน้นความสำคัญของข้อเสนอแนะสำหรับการปรับปรุงประสบการณ์การเปิดตัวการเข้าถึงก่อน
Circle เต็มรูปแบบได้แจ้งเตือนผู้ทดสอบว่าความคืบหน้าทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตก่อนที่จะเปิดตัวการเข้าถึงก่อนและการซื้อใด ๆ ที่เกิดขึ้นในช่วงอัลฟ่าจะได้รับการคืนเงินเป็น San Van Bucks ซึ่งสามารถไถ่ถอนได้เมื่อเปิดตัวเร็ว
ผลลัพธ์คำตอบการเปิดตัวการเข้าถึงช่วงต้นของ สเก็ต มีกำหนดในปี 2568 ประกาศเริ่มแรกในระหว่างการเล่น EA ในปี 2020 ว่าอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนาอย่างมากวงกลมเต็มรูปแบบยังคงสื่อสารกับชุมชนอย่างต่อเนื่องผ่านการทดสอบแบบปิดและการอัปเดตผ่านวิดีโอซีรีย์ "The Board Room" ของพวกเขา ชื่อเกมอย่างเป็นทางการเพียงแค่ "สเก็ต" ถูกเปิดเผยในปี 2565 พร้อมกับการยืนยันการเปิดตัวฟรีเพื่อเล่นบน Xbox, PlayStation และ PC