สรุป
- Hitman: World of Assassination มีผู้เล่นกว่า 75 ล้านคนซึ่งเป็นความสำเร็จที่สำคัญสำหรับ IO Interactive
- เหตุการณ์สำคัญนี้รวมถึงผู้เล่นที่เข้าถึงเกมผ่าน Free Starter Pack และ Xbox Game Pass ในช่วงระยะเวลาสองปี
HITMAN: World of Assassination ได้บรรลุเป้าหมายที่น่าทึ่งโดยมีผู้เล่นมากกว่า 75 ล้านคนตามที่ประกาศโดย IO Interactive ตัวเลขนี้วางตำแหน่งเกมว่าอาจเป็นชื่อที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจากสตูดิโอเดนมาร์กจนถึงปัจจุบัน
เป็นที่น่าสังเกตว่า Hitman: World of Assassination ไม่ได้เป็นเพียงแค่เกมเดียว แต่เป็นคอลเล็กชั่นที่ครอบคลุมของ Hitman สามชื่อล่าสุด สองปีหลังจากการเปิดตัวภาคที่สาม IO Interactive ตัดสินใจรวมเกมเหล่านี้เข้ากับแพ็คเกจเดียวซึ่งได้เปิดตัวอีกครั้งสำหรับพีซีและคอนโซลในเดือนมกราคม 2566 และต่อมาสำหรับ Meta Quest 3 ในเดือนกันยายน 2567
ในวันที่ 10 มกราคม IO Interactive ได้แบ่งปันความสำเร็จ "อนุสรณ์" บน Twitter โดยระบุว่าธุรกิจของพวกเขาตอนนี้ "แข็งแกร่งกว่าเดิม" ในขณะที่รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับเหตุการณ์สำคัญไม่ได้ถูกเปิดเผย แต่ก็คาดการณ์ว่า Hitman 3 มีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญต่อจำนวนผู้เล่นนี้เนื่องจากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในตลาดสำคัญเช่นสหราชอาณาจักรและการฟื้นตัวของต้นทุนการพัฒนาที่เร็วขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน
ความสำเร็จครั้งสำคัญของผู้เล่นล่าสุดของ Hitman นั้นได้รับแรงผลักดันจาก Xbox Game Pass และ Free Starter Pack
จำนวนผู้เล่นที่น่าประทับใจจำนวน 75 ล้านคนสามารถนำมาประกอบกับความพร้อมใช้งานของเกมในเกม Xbox Game Pass เป็นเวลาสองปีจนกระทั่งมันถูกลบออกในเดือนมกราคม 2567 นอกจากนี้ Free Starter Pack ซึ่งมีอยู่ตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของเกมในปี 2564 มีบทบาทสำคัญ สองเกมแรกในไตรภาคเดอะลอร์ยังได้รับประโยชน์จากการสาธิตฟรีขยายการเข้าถึงของพวกเขาต่อไป
แม้จะประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ซีรีส์ฮิตแมนก็ยังอยู่ในช่วงที่หายไป
แม้ว่า Hitman: World of Assassination ยังคงได้รับการอัปเดตเนื้อหาปกติรวมถึงเป้าหมายที่เข้าใจยาก แต่การมุ่งเน้นของ IO Interactive ในแฟรนไชส์ดูเหมือนจะ จำกัด เฉพาะการเพิ่มเติมเล็กน้อยเหล่านี้ สตูดิโอกำลังทำงานในโครงการใหม่สองโครงการนอก Hitman Universe: Project 007 เกม James Bond ประกาศในปี 2020 และ Project Fantasy ซึ่งเป็น IP ใหม่ที่มีการตั้งค่าที่แปลกประหลาดเปิดเผยในปี 2023 ซึ่งทั้งคู่มีจุดมุ่งหมายเพื่อผลักดัน IO Interactive เข้าสู่ดินแดนใหม่