Capcom จับมือคณะละครญี่ปุ่นแสดงผลงานใหม่ "Kunagami: The Path of the Goddess" ด้วยหุ่นเชิด
เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดตัวเกมใหม่ "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess" (Kunitsu-Gami: Path of the Goddess) และเพื่อแสดงมรดกทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นแก่ผู้เล่นทั่วโลก Capcom ได้ผลิตหุ่นเชิดญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมขึ้นมาเป็นพิเศษ การแสดง (บุนราคุ) เป็นการแสดงละครรูปแบบหนึ่ง การแสดงนี้ดำเนินการโดยโรงละครแห่งชาติบุนราคุในโอซาก้า ซึ่งฉลองครบรอบ 40 ปีในปีนี้ <> <>
ศิลปะแบบดั้งเดิมตีความเสน่ห์ของวัฒนธรรมเกม
ในวันที่ 19 กรกฎาคม "Kunni God: Path of the Goddess" เปิดตัวอย่างเป็นทางการ เกมวางแผนแอ็กชันที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านของญี่ปุ่นเลือกโรงละครหุ่นกระบอกแบบดั้งเดิมเป็นวิธีการนำเสนอเพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัว Capcom ปล่อยวิดีโอการแสดงของคณะ National Bunraku Troupe ซึ่งเป็นคณะที่มีชื่อเสียงในด้านทักษะอันชาญฉลาด <> การแสดงหุ่นกระบอกเป็นการแสดงหุ่นกระบอกแบบดั้งเดิมที่หุ่นขนาดใหญ่จะแสดงเรื่องราวพร้อมกับพิณสามสาย การแสดงนี้เป็นการแสดงความเคารพต่อเกมที่ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากนิทานพื้นบ้านของญี่ปุ่น หุ่นที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษเป็นตัวแทนของตัวละครเอกสองคนของ "Kurna: Path of the Goddess" - Soh และ Maiden ปรมาจารย์หุ่นเชิดรุ่นเก๋า คันจูโระ คิริตาเกะ ใช้เทคนิคการหุ่นกระบอกแบบดั้งเดิมเพื่อทำให้ตัวละครเหล่านี้มีชีวิตขึ้นมาในละครเรื่องใหม่ที่มีชื่อว่า "Rite of the Gods: A Girl's Destiny" <> “หุ่นเชิดเป็นรูปแบบศิลปะที่เกิดในโอซาก้า เช่นเดียวกับที่ Capcom ได้เลี้ยงดูดินแดนนี้” Kanjuro กล่าว “ฉันรู้สึกเชื่อมโยงอย่างแน่นแฟ้นในการแบ่งปันความพยายามของเราจากโอซาก้าและแพร่กระจายไปทั่วโลก”
<> โรงละครบุนราคุแห่งชาติแสดงภาคต่อของเกมการแสดงหุ่นกระบอกนี้จริงๆ แล้วเป็นภาคก่อนของเนื้อเรื่องของเกม Capcom อธิบายว่ามันเป็น "การแสดงหุ่นกระบอกรูปแบบใหม่" ที่ "ผสมผสานประเพณีเข้ากับเทคโนโลยีใหม่" และพื้นหลังการแสดงใช้รูปภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ (CG) จากเกม <>
Capcom กล่าวในแถลงการณ์เมื่อวันที่ 18 กรกฎาคม ว่าพวกเขาหวังว่าจะใช้อิทธิพลของตนเพื่อนำเสนอเสน่ห์ของหุ่นกระบอกแก่ผู้ชมทั่วโลก และเปิดตัวการแสดงละครที่สำคัญนี้ บริษัทหวังที่จะเน้นย้ำความหมายแฝงทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นของเกมผ่านศิลปะแบบดั้งเดิม <> <>"кニツ神" ได้รับแรงบันดาลใจอย่างลึกซึ้งจากหุ่นเชิด
<> โปรดิวเซอร์ Tairoku Nozoe กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Xbox เมื่อเร็วๆ นี้ว่าผู้กำกับเกม Shuichi Kawata แบ่งปันความหลงใหลในหุ่นเชิดเมื่อเขากำลังตั้งครรภ์ "Kurokami: Path of the Goddess" <> โนซึเอะยังเผยอีกว่าทีมงานได้รับอิทธิพลอย่างลึกซึ้งจากสไตล์การแสดงและการเคลื่อนไหวของการแสดงหุ่นกระบอกของญี่ปุ่น "Ningyo Joruri Bunraku" แม้กระทั่งก่อนที่จะมีการหารือเกี่ยวกับการทำงานร่วมกัน "Kunna: Path of the Goddess" "ได้รวมเอาองค์ประกอบหุ่นกระบอกไว้มากมายแล้ว" โปรดิวเซอร์กล่าว <>
“คาวาดะเป็นแฟนตัวยงของโรงละครหุ่นกระบอก และความกระตือรือร้นของเขาทำให้เราได้ดูการแสดงด้วยกัน เราทุกคนประทับใจกับการแสดงนี้อย่างลึกซึ้ง และมันทำให้เราตระหนักว่ารูปแบบศิลปะที่น่าหลงใหลนี้มีอยู่ในโลกนี้ และก็มี ยืนหยัดผ่านการทดสอบของกาลเวลา” Nozo กล่าว "สิ่งนี้เป็นแรงบันดาลใจให้เราติดต่อบริษัทโรงละครบุนระคุแห่งชาติ"
<>เรื่องราวของ "Kunni God: The Path of the Goddess" เกิดขึ้นในภูเขาคาฟูกุ ครั้งหนึ่งภูเขาลูกนี้เคยได้รับพรจากธรรมชาติ แต่ตอนนี้ถูกกัดกร่อนด้วยสสารมืดที่เรียกว่า "สิ่งสกปรก" ผู้เล่นจะต้องชำระล้างหมู่บ้านในตอนกลางวันและปกป้องหญิงสาวผู้เป็นที่นับถือในตอนกลางคืน โดยใช้พลังของหน้ากากศักดิ์สิทธิ์ที่ยังคงอยู่ในดินแดนเพื่อฟื้นฟูความสงบสุข <>
เกมดังกล่าวจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation และ Xbox ในวันที่ 19 กรกฎาคม สมาชิก Xbox Game Pass สามารถเล่นได้ฟรี ณ เวลาที่วางจำหน่าย เวอร์ชันทดลองใช้ฟรีของ "Kurnagami: Path of the Goddess" มีให้ใช้งานบนทุกแพลตฟอร์ม <>