บ้าน ข่าว ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

by Aria Mar 18,2025

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

การปลดพนักงานของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในสหรัฐอเมริกาที่ทำงานเกี่ยวกับ คู่แข่ง Marvel ที่ประสบความสำเร็จได้ส่งคลื่นกระแทกผ่านอุตสาหกรรม แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวกของเกม แต่ บริษัท ก็ปล่อยให้บุคลากรสำคัญรวมถึงผู้อำนวยการเกม การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นโดย NetEase ในอเมริกาเหนือ

การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Netease ส่งผลกระทบต่อสตูดิโออเมริกาเหนือ

Marvel Rivals US Team ปลดออก

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Thaddeus Sasser ผู้อำนวยการ Marvel Rivals ประกาศเมื่อ LinkedIn เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 ว่าเขาและนักพัฒนาอื่น ๆ ในแคลิฟอร์เนียถูกปลดออกจากเกม Netease เขาแสดงความประหลาดใจจากความสำเร็จล่าสุดของเกมโดยระบุว่า "ทีมที่มีความสามารถของฉันเพิ่งช่วยส่งมอบแฟรนไชส์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อใน คู่แข่ง Marvel สำหรับเกม NetEase ... และเพิ่งถูกปลดออก!" แม้จะมีความพ่ายแพ้ Sasser กำลังโปรโมตสมาชิกในทีมเก่าของเขาใน LinkedIn โดยเน้นทักษะและประสบการณ์ของพวกเขาเพื่อช่วยให้พวกเขาค้นหาโอกาสการจ้างงานใหม่ เขายกย่อง Garry McGee นักออกแบบด้านเทคนิคของเกมโดยเน้นความสามารถในการแก้ปัญหาและความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคของเขา

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

ความพยายามเชิงรุกของ Sasser ในการสนับสนุนทีมของเขาเน้นย้ำถึงลักษณะที่ไม่คาดคิดของการปลดพนักงานและผลกระทบต่อบุคคลที่มีความสามารถ

การเคลื่อนไหวในอเมริกาเหนือที่ขัดแย้งกันของ Netease

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

พัฒนาโดยทีมในประเทศจีนและซีแอตเทิล คู่แข่ง Marvel เห็นทีมงานในสหรัฐอเมริกาซึ่งเชี่ยวชาญด้านการออกแบบเกมและระดับซึ่งได้รับผลกระทบอย่างไม่คาดคิดจากการปลดพนักงาน ในขณะที่ NetEase ไม่ได้ให้ความเห็นต่อสาธารณชนเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปลดพนักงานข่าวลือในอุตสาหกรรมแนะนำให้ถอนตัวออกจากตลาดอเมริกาเหนือที่กว้างขึ้น สิ่งนี้เป็นไปตามเหตุการณ์ก่อนหน้านี้รวมถึงการยกเลิกการระดมทุนสำหรับสตูดิโอที่ยังไม่ได้ขายในโลกในเดือนพฤศจิกายน 2567 และ 7 มกราคม 2568 การสลายตัวของการเป็นหุ้นส่วนกับ Jar of Sparks

Marvel Rivals Season 1 Update: ครึ่งหลัง

ฮีโร่ใหม่แผนที่และการเปลี่ยนแปลงสมดุล

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

แม้จะมีความวุ่นวายเบื้องหลัง แต่ Marvel Rivals ยังคงได้รับการอัปเดตต่อไป ครึ่งหลังของซีซั่น 1 ประกาศในช่อง YouTube ของเกมเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 แนะนำฮีโร่ใหม่ (Thing and Human Torch เสร็จสิ้น Fantastic Four) แผนที่ใหม่ (Central Park ที่มีปราสาทของ Dracula) และการปรับสมดุล

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Zhiyong ผู้ออกแบบการต่อสู้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงความสมดุลโดยมุ่งเน้นไปที่การปรับค่าใช้จ่ายด้านพลังงานสำหรับตัวละครที่มีการเติมเงินขั้นสูงสุดอย่างรวดเร็วการปรับแต่งการอยู่รอดสำหรับตัวละครแนวหน้าและ Nerfs เพื่อฮีโร่ที่เอาชนะเช่นพายุและอัศวินดวงจันทร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการรีเซ็ตอันดับที่วางแผนไว้ถูกทิ้งตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นเชิงลบ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้สามารถพบได้ใน บทความนี้

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

บทความล่าสุด มากกว่า+