การสำรวจล่าสุดโดยหน่วยงานการตลาด GEM Partners เปิดเผยแบรนด์ชั้นนำในญี่ปุ่นในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อ Pokémonได้รับคะแนนอันดับหนึ่งโดยได้คะแนนการเข้าถึงที่น่าทึ่ง 65,578 คะแนน
คะแนนการเข้าถึงเป็นตัวชี้วัดที่เป็นกรรมสิทธิ์ในการคำนวณการโต้ตอบของแบรนด์รายวันผ่านแอพเกมเพลงวิดีโอและมังงะ การสำรวจตัวอย่างบุคคลญี่ปุ่น 100,000 คนอายุ 15-69 เดือน
การปกครองของโปเกมอนส่วนใหญ่เกิดจากประสิทธิภาพหมวดหมู่เกมแอพ (50,546 คะแนน 80% ของคะแนนรวมทั้งหมด) ซึ่งได้รับผลกระทบจากความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของPokémon Go และเกมการ์ดซื้อขายโปเกมอนที่เพิ่งเปิดตัวใหม่โดย Dena การมีส่วนร่วมที่สำคัญมาจากวิดีโอโฮม (11,619 คะแนน) และวิดีโอ (2,728 คะแนน) หมวดหมู่ ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เช่น Mister Donut Partnership และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่ที่สะสมได้ขยายขอบเขตการเข้าถึงของโปเกมอน
รายงานทางการเงินของ บริษัท โปเกมอน 2024 ได้เน้นย้ำความสำเร็จนี้โดยมียอดขาย 297.58 พันล้านเยนและ 152.23 พันล้านเยนในกำไรขั้นต้น ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนเป็นผู้นำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น
แฟรนไชส์Pokémonครอบคลุมสื่อที่หลากหลายรวมถึงวิดีโอเกมซีรีย์อนิเมชั่นและภาพยนตร์เกมการ์ดซื้อขายและสินค้าอื่น ๆ จัดการร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และสิ่งมีชีวิตนับตั้งแต่การก่อตั้ง บริษัท โปเกมอนในปี 2541 แฟรนไชส์ได้รับประโยชน์จากการจัดการแบรนด์ประสานงานในทุกแพลตฟอร์ม