Ang mga larong kaligtasan ng zombie ay isang dime ng isang dosenang, na may mga pamagat na mula sa chilling na kapaligiran ng residente ng kasamaan hanggang sa magaspang na pagiging totoo ng Project Zomboid. Gayunpaman, kung natanaw ka na sa 7 araw upang mamatay, mauunawaan mo na nag -aalok ito ng isang natatanging twist sa genre. Ito ay hindi lamang tungkol sa nakaligtas sa undead-ito ay tungkol sa pag-unlad sa isang mundo kung saan ang diskarte at paghahanda ay susi sa paglabas ng isang patuloy na pagtanggal ng pahayag. Sa pakikipagtulungan sa Eneba, galugarin natin kung ano ang gumagawa ng 7 araw upang mamatay na tumayo sa masikip na larangan ng mga laro sa kaligtasan ng sombi.
Hindi lamang nakaligtas - umunlad
Habang ang maraming mga laro ng zombie ay nakatuon lamang sa kaligtasan ng buhay, tulad ng pag -sprint sa mga antas sa kaliwa 4 na patay o pag -parksing sa mga rooftop sa namamatay na ilaw, 7 araw upang mamatay ay nakataas ang karanasan. Dito, ang kaligtasan ng buhay ay lumilipas lamang ng sombi-slaying; Ito ay tungkol sa pagbuo, paggawa ng crafting, at paghahanda para sa mahabang paghatak. Makakagulo ka para sa mga suplay, ngunit ang tunay na hamon ay namamalagi sa paggawa ng iyong sariling mga tool, pagsasaka ng iyong sariling pagkain, at pagpapatibay ng iyong base. Sa 7 araw na mamatay, hindi ka lamang nakaligtas-nagtatayo ka ng isang post-apocalyptic na emperyo. At kapag tumataas ang Buwan ng Dugo, magpapasalamat ka sa bawat sandali na ginugol sa pagpapatibay ng iyong mga panlaban.
Isang pabago -bago, hindi nagpapatawad na mundo
Hindi tulad ng mga laro na may script na scares o mahuhulaan na AI, 7 araw upang mamatay ay nagtatampok ng isang mundo na patuloy na umuusbong. Ang mga zombie ay lumalakas nang mas malakas at mas mabilis sa bawat pagdaan ng araw, at tuwing ikapitong araw, ang isang hindi mapigilan na sangkawan ay bumaba sa iyo, na pinilit kang muling isipin ang iyong mga diskarte. Ang kapaligiran mismo ay parehong mapagkukunan at isang banta, na may mga elemento tulad ng init, malamig, gutom, at impeksyon na nagdudulot ng mga nakamamatay na panganib. Tinitiyak ng hindi mahuhulaan na walang dalawang playthrough na pareho. Maaari kang makaramdam ng ligtas sa iyong plano hanggang sa isang libog na Horde ay nilabag ang iyong base sa alas -3 ng umaga, na nagpapaalala sa iyo na ang kaligtasan ay isang ilusyon. Upang sumisid sa brutal, nagbabago na mundo, ang kailangan mo lang ay isang 7 araw upang mamatay ang PC key.
Ang Ultimate Sandbox Survival Game
Hindi tulad ng karamihan sa mga laro ng zombie na sumusunod sa isang linear na salaysay, 7 araw upang mamatay ay nag -aalok ng isang karanasan sa sandbox kung saan mo idinidikta ang iyong landas. Kung pipiliin mong mabuhay bilang isang nag -iisa na lobo, nakaligtas sa lupain, o makipagtulungan sa mga kaibigan upang makabuo ng isang kakila -kilabot na kuta, ang pagpipilian ay sa iyo. Ang pamayanan ng modding ng laro ay nagdaragdag ng isa pang layer ng kaguluhan, na ipinakilala ang lahat mula sa mga bagong kaaway hanggang sa armas ng medyebal. Sa pamamagitan ng isang ganap na masisira na kapaligiran, ang bawat desisyon na iyong ginagawa ay may mga kahihinatnan. Ang mga gusali ay maaaring gumuho, magsunog, o ma -overrun, na ginagawang isang pabago -bagong nilalang ang mundo na gumanti sa iyong mga aksyon.
Multiplayer na parang isang tunay na pahayag
Habang ang solo play ay isang pagpipilian, 7 araw upang mamatay tunay na nagniningning sa Multiplayer. Hindi tulad ng mga laro kung saan naramdaman ng Co-op tulad ng isang pag-iisip, narito ito ay mahalaga sa karanasan. Kakailanganin mo ang mga kasamahan sa koponan upang panoorin ang iyong likod sa panahon ng pagnakawan ay tumatakbo, tulungan ang pagpapatibay ng iyong base bago ang mga buwan ng dugo, at marahil ay muling buhayin ka pagkatapos ng isang maling pag -iisip (lahat tayo ay nahulog sa aming sariling mga spike traps sa ilang mga punto). Ang pagdaragdag ng PVP ay nagpapakilala ng isa pang layer ng kawalan ng katinuan. Mapanganib ang mga zombie, ngunit ang mga manlalaro ng tao ay maaaring maging higit pa. Hindi mo alam kung ang isang estranghero ay mag -aalok ng tulong o magnakaw ng iyong mga supply sa sandaling ginulo ka.
Handa nang magsimula sa iyong sariling apocalyptic na paglalakbay? Nag -aalok ang Eneba ng mga kamangha -manghang deal sa 7 araw upang mamatay ang mga susi ng PC, na nagpapahintulot sa iyo na simulan ang iyong pakikipagsapalaran sa pinakamahusay na posibleng presyo. Tandaan lamang - sa sandaling magsimula ka, mahirap ihinto.