Ang pinakabagong paglabas ng Obsidian Entertainment, *Avowed *, ay lumitaw bilang isang pangunahing kwento ng tagumpay para sa Microsoft, na nakakaakit ng isang nakakapangingilabot na 5.9 milyong mga manlalaro sa unang buwan nito sa Xbox Game Pass. Ang kahanga -hangang pasinaya na ito hindi lamang outshines *Indiana Jones at ang Great Circle *, na nakakaakit ng 4 milyong mga manlalaro sa parehong panahon, ngunit binibigyang diin din ang walang hanggang pag -apela ng *haligi ng kawalang -hanggan *uniberso. Ayon sa data mula sa data ng mindgame, na masusing sinusubaybayan ang pakikipag -ugnayan ng gumagamit, streaming viewership, at mga uso sa paghahanap, * Ang Avowed * ay patuloy na gumuhit ng makabuluhang pansin mula sa komunidad ng gaming.
Larawan: reddit.com
Sa kabila ng mga kumikinang na pagsusuri ng laro at matatag na benta, ang pamumuhunan ng Microsoft, na umabot sa pagitan ng $ 80 at $ 120 milyon, ay binibigyang diin ang pangangailangan para sa matagal na pakikipag -ugnayan ng manlalaro na lampas sa paunang kaguluhan sa paglulunsad. Upang ma -maximize ang pagbabalik sa pamumuhunan na ito, ang * avowed * ay dapat mapanatili ang kasalukuyang base ng manlalaro habang pinalawak din ang pag -abot nito. Ang mga estratehikong inisyatibo sa marketing, tulad ng pag-unlad ng pagpapalawak at mga potensyal na paglabas ng multi-platform, kabilang ang sa PlayStation 5, ay maaaring maglaro ng isang mahalagang papel sa pagpapalawak ng madla nito.
Habang ang * Avowed * ay kasalukuyang nasisiyahan sa isang malakas na interes ng manlalaro, nahaharap sa Microsoft ang patuloy na hamon ng pagtiyak na ang laro ay nananatiling isang mahalagang pag -aari para sa pagpapanatili ng tagasuskribi. Upang mapanatili ang mapagkumpitensyang gilid nito sa merkado ng gaming, dapat unahin ng kumpanya ang patuloy na pag -update ng nilalaman at pinahusay na pag -access. Sa pamamagitan nito, maaaring ma-secure ng Microsoft ang *posisyon ng *avowed *bilang isang pangmatagalang tagumpay at isang pundasyon ng portfolio ng paglalaro nito.