Ang gabay na ito ay detalyado kung paano malupig ang Renaissance Challenge ng Bitlife, isang apat na araw na kaganapan simula ika-4 ng Enero. Ang hamon na ito ay nangangailangan ng limang tiyak na aksyon, lahat ay makakamit nang may maingat na pagpaplano.
Pagkumpleto ng Renaissance Hamon ng Bitlife
Ang hamon ay nagsasangkot:
- ipinanganak na lalaki sa Italya.
- Kumita ng isang degree sa pisika.
- Kumita ng isang graphic degree degree.
- nagiging isang pintor.
- pagkumpleto ng 5 mahabang paglalakad pagkatapos ng edad 18.
Kapanganakan at Maagang Buhay
Magsimula ng isang bagong buhay, pagpili ng isang character na lalaki na ipinanganak sa Italya. Unahin ang paglikha ng isang character na may mataas na katalinuhan; Ito ay magiging mahalaga para sa tagumpay sa akademiko.
Pagkuha ng mga degree
Pagkatapos ng sekundaryong paaralan, patuloy na magbasa ng mga libro upang mapahusay ang katalinuhan ng iyong karakter. Mag -navigate sa "Mga Trabaho," Pagkatapos "Edukasyon," Piliin ang "Unibersidad," at piliin ang "Physics" bilang iyong pangunahing. Sa pagtatapos, ulitin ang proseso, pagpili ng "Graphic Design" para sa iyong pangalawang degree. Ang mga part-time na trabaho ay maaaring kailanganin upang pondohan ang iyong edukasyon. Tandaan na ang isang gintong diploma ay nagbibigay -daan sa instant graduation.
Nagiging isang pintor
Ang pagkamit ng katayuan ng pintor ay prangka at hindi nangangailangan ng isang tiyak na degree. Gamit ang katalinuhan na nakuha mula sa pagbabasa at pagkumpleto ng iyong mga degree (layunin para sa humigit -kumulang na 50% na katalinuhan), pumunta sa "mga trabaho," hanapin "ang pintor ng aprentis," at mag -apply.
Long Walks
Pagkatapos ng 18, kumpletuhin ang limang oras na paglalakad sa isang "brisk" o "lakad" bilis. I -access ito sa pamamagitan ng "Mga Aktibidad> Pag -iisip at Katawan> Maglakad."
Sa pamamagitan ng pagsunod sa mga hakbang na ito, matagumpay mong makumpleto ang Renaissance Hamon ng Bitlife.