Ang pagpatay sa mga monsters ay nakakaaliw, ngunit kung minsan kailangan mo ang kanilang mga bahagi, na nangangahulugang makuha ang mga ito. Narito kung paano makunan ang mga monsters sa Monster Hunter Wilds .
Pagkuha ng mga monsters sa Monster Hunter Wilds
Ang pagkuha ng mga monsters sa Monster Hunter Wilds ay nakakagulat na diretso. Mahina ang halimaw, bitag ito, pagkatapos ay i -tranquilize ito. Simple na!
Alerto ka ng iyong Palico kapag mahina ang isang halimaw. Ang iba pang mga tagapagpahiwatig ay nagsasama ng isang icon ng bungo sa itaas ng halimaw sa iyong minimap, at kapansin -pansin na limping o drooling mula sa mahina na hayop.
Kapag ang halimaw ay nagpapakita ng mga palatandaan ng kahinaan, mag -deploy ng isang bitag. Gumamit ng alinman sa isang shock trap o isang bitag na bitag, madiskarteng inilalagay ito sa lupa. Lure ang halimaw sa bitag. Kapag na -trap, ito ay walang kakayahan sa isang maikling panahon - ang iyong window na gumamit ng mga bomba ng TRANQ. Karaniwan ang isa o dalawa ay sapat na. Bilang kahalili, ang mga craft tranq ammo o tranq blades, depende sa iyong armas at ginustong playstyle.
Ang matagumpay na pagkuha ng isang halimaw ay nagtatapos sa paghahanap at ibabalik ka sa base camp.
Kung paano makakuha ng mga traps at tranq item
Habang ang iyong Palico ay maaaring paminsan -minsan na magtakda ng mga bitag, pinakamahusay na dalhin ang iyong sarili. Mayroong dalawang uri ng bitag: mga bitag ng pitfall at mga traps ng shock. Ang mga traps ng pitfall ay nangangailangan ng isang tool ng bitag at isang net (spiderwebs o ivy). Ang mga traps ng shock ay nangangailangan ng isang tool ng bitag at isang thunderbug capacitor.
Para sa mga tranquilizer, ang mga bomba ng Craft Tranq gamit ang isang halamang gamot at isang parashroom. Ang mga ito ay maaaring pagsamahin sa pagkahagis ng mga kutsilyo para sa mga blades ng tranq o normal na munisyon para sa tranq munisyon.
Iyon ay kung paano makunan ang mga monsters sa Monster Hunter Wilds . Para sa higit pang mga tip sa laro at impormasyon, tingnan ang Escapist.