red developer, kamakailan ay nagbukas ng kanilang debut title, Ang Dugo ng Dawnwalker , sa isang nakakaakit na livestream. Nagtatampok ang stream ng isang apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbing pambungad na cinematic ng laro at nagtatakda ng entablado para sa madilim na aksyon na aksyon na RPG.
Itinakda sa isang ika-14 na siglo na kahaliling Europa, Ang dugo ng Dawnwalker ay sumusunod kay Coen, isang binata na nakakakuha ng mga supernatural na kakayahan pagkatapos ng mga kaganapan na inilalarawan sa trailer. Ang kanyang misyon: iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa isang banta sa bampira sa loob ng isang mahigpit na 30-araw na deadline. Habang ang oras ay umuusbong lamang sa mga tiyak na seksyon ng gameplay, ang estratehikong pamamahala ng oras ay mahalaga.
Nakaharap si Coen ng isang nakakahimok na salungatan sa moral - na pinapasok ang kanyang sangkatauhan o sumuko sa kanyang kalikasan na bampira. Ang pagpili na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa parehong mga mekanika ng gameplay at pag -unlad ng salaysay. Ang isang pangunahing mekaniko, gutom ng dugo, ay nagdaragdag ng isa pang layer ng hamon. Ang matagal na pag -iwas sa dugo ay nagbabanta sa kontrol ni Coen, na potensyal na humahantong sa hindi sinasadyang pagpatay at hindi inaasahang mga kahihinatnan.
Ang mga manlalaro ay mag -navigate ng mga detalyadong detalyadong kapaligiran, na may mga dinamikong pagbabago na naiimpluwensyahan ng oras ng araw. Inilarawan ng mga nag -develop ang bukas na mundo bilang isang "salaysay na sandbox," na nag -aalok ng malawak na kalayaan at mga pagkakataon para sa ahensya ng player.
binuo sa loob ng dalawang taon gamit ang Unreal Engine 5, Ang Dugo ng Dawnwalker ay natapos para mailabas sa PC, PS5, at Xbox Series X | s. Ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag.