Ang kaguluhan na nakapaligid sa pagpapalabas ng Grand Theft Auto (GTA) 6 ay patuloy na nagtatayo, na may take-two interactive, ang kumpanya ng magulang ng laro, na nagpapahayag ng malakas na kumpiyansa na ilulunsad ito sa taglagas 2025. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa inaasahang window ng paglabas ng GTA 6 at ang kahanga-hangang pagganap ng iba pang mga take-two interactive na mga pamagat.
Take-two interactive na hitsura upang magkaroon ng isa sa mga pinakamalakas na taon
GTA 6 Paglabas ng window sa Taglagas 2025
Ang GTA 6 ay nananatili sa kurso para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas. Ito ay nakumpirma sa panahon ng Take-Two Interactive's Q3 Earnings Conference Call noong Pebrero 7, 2025, kung saan binalangkas ng kumpanya ang kasalukuyang katayuan at hinaharap na mga plano para sa 2025.
Ang Take-Two Interactive CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng walang tigil na tiwala sa taglagas na 2025 na paglabas ng GTA 6, bagaman kinilala niya ang posibilidad ng mga pagkaantala, napansin, "Tingnan, palaging may panganib ng slippage at sa palagay ko sa sandaling sabihin mo ang mga salita tulad ng ganap, ikaw ay mga bagay na jinx." Sa kabila nito, si Zelnick ay nanatiling maasahin sa mabuti, na nagsasabi, "Nararamdaman namin ang mabuti tungkol dito," bilang pagtukoy sa inaasahang window ng paglabas. Habang pinipigilan niya ang pagbabahagi ng mga tukoy na detalye tungkol sa pag -unlad ng laro, binigyang diin niya ang hangarin ng Rockstar na maging perpekto, na nagsasabing, "Alam namin na ang Rockstar ay naghahanap ng pagiging perpekto. Hindi ko kailanman inaangkin ang tagumpay bago ito mangyari. Gustung -gusto kong sabihin ang pagmamataas ay ang kaaway ng patuloy na tagumpay, kaya't lahat tayo ay tumatakbo na natatakot at tinitingnan ang aming mga balikat at alam natin na ang kumpetisyon ay hindi natutulog. Ang aming buong samahan ay sobrang nasasabik."
Take-two interactive game release sa 2025
Zelnick highlighted the significant year ahead for Take-Two Interactive, with a lineup of major game releases planned for 2025. "Looking ahead, this calendar year is shaping up to be one of the strongest ever for Take-Two, as Sid Meier's Civilization VII launched in Early Access today, with the official launch on February 11th, and we also plan to release Mafia: The Old Country in the Summer, Grand Theft Auto VI in the Fall, at Borderlands 4 bago ang pagtatapos ng taon, "anunsyo niya.
Tungkol sa pananaw ng kumpanya sa tagumpay ng mga paparating na pamagat na ito, si Zelnick ay maasahin sa mabuti, na nagsasabi, "Kami ay lubos na maasahin sa mabuti tungkol sa komersyal na potensyal ng aming mga pamagat at naniniwala na magkakaroon sila ng isang pagbabago na epekto sa aming negosyo - at sa aming industriya - sa mahabang panahon." Ang Take-Two Interactive din ay inaasahang patuloy na paglaki, na nagpapahayag ng "mataas na kumpiyansa na makamit natin ang sunud-sunod na pagtaas sa, at mga antas ng record ng, net bookings sa piskal 2026 at 2027."
Ibinenta ng GTA 5 ang 210 milyong yunit sa buong mundo hanggang sa kasalukuyan
Ang franchise ng GTA ay nananatiling serye ng punong barko ng Take-Two Interactive, na may GTA 5 na nagbebenta ng higit sa 210 milyong mga yunit sa buong mundo. Ang pag-update ng holiday ng GTA Online, ang mga ahente ng sabotahe, ay nag-ambag sa isang stellar quarter, habang ang GTA+, ang programa ng pagiging kasapi para sa GTA online, ay nakaranas ng isang 10% na taon-sa-taong paglago.
Ang iba pang mga titulo ng take-two ay nakakita rin ng makabuluhang tagumpay sa ikatlong quarter. Nagbenta ang NBA 2K25 ng higit sa 7 milyong mga yunit at nagpakita ng pagtaas ng pakikipag -ugnayan ng player, na may "paulit -ulit na paggastos ng consumer ng higit sa 30%, pang -araw -araw na aktibong gumagamit hanggang sa 20%, at buwanang aktibong mga gumagamit hanggang sa 10%." Ang Red Dead Redemption 2 ay nagpatuloy upang mapalawak ang base ng player nito, na nagbebenta ng higit sa 70 milyong mga yunit hanggang sa kasalukuyan, at ang mga regular na pag-update ng Red Dead Online, kasama ang fan-paboritong Halloween Pass, ay nagtulak sa laro sa pinakamataas na kasabay na bilang ng player sa Steam, na umaabot sa 99,993 na mga manlalaro ayon sa SteamDB.
Ang aktor ng GTA 5 ay hindi kinamumuhian ang kanyang pagkatao
Matagal nang haka -haka ng mga tagahanga na si Steven Ogg, ang aktor na gumaganap kay Trevor sa GTA 5, ay hindi nagustuhan ang kanyang pakikipag -ugnay sa karakter. Gayunpaman, sa isang pakikipanayam sa loob ng podcast mo, nilinaw ni Ogg ang mga alingawngaw na ito. Ipinaliwanag niya na hindi niya iniisip ang karakter ngunit hindi komportable kapag tinawag siya ng mga tao sa pangalan ng kanyang karakter. "Kapag tinawag ka ng mga tao sa pamamagitan ng pangalan ng iyong character, medyo kakaiba dahil kinda ko ito, ngunit katulad din ako ni Meh," sabi ni Ogg. Pinuri niya si Trevor bilang isang "mahusay na karakter" at binanggit na siya ay nananatiling kaibigan sa kanyang mga co-star na sina Shawn Fonteno (Franklin) at Ned Luke (Michael), na kamakailan lamang ay muling nakasama sa isang kaganapan sa Comic Con.Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa screen rant, si Ogg ay nakakatawa na iminungkahi na si Trevor ay maaaring lumitaw sa GTA 6 lamang na papatayin sa pagsisimula ng laro. Gayunpaman, kinumpirma niya na hindi siya naitala ang anumang mga linya para sa GTA 6 at walang impormasyon tungkol sa potensyal na pagbabalik ni Trevor.
Habang ang GTA 6 ay natapos para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas, wala pang tukoy na petsa na inihayag. Manatiling na -update sa pinakabagong balita ng GTA 6 sa pamamagitan ng pagbisita sa aming nakalaang Grand Theft Auto 6 na pahina.