Ang Call of Duty ay naging isang kababalaghan sa kultura, na nagtatakda ng isang walang kaparis na pamantayan para sa mga online arcade shooters sa nakaraang dalawang dekada. Sa buong kasaysayan nito, ipinakilala ng prangkisa ang isang magkakaibang hanay ng mga mapa na nag -host ng libu -libong matinding laban sa bawat panahon. Pinagsama namin ang isang listahan ng 30 pinakamahusay na mga mapa sa kasaysayan ng prangkisa, dadalhin ka sa isang nostalhik na paglalakbay sa pamamagitan ng ilan sa mga pinaka -iconic na battlegrounds sa Call of Duty.
Talahanayan ng nilalaman ---
Payback (Black Ops 6, 2024)
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Ardennes Forest (WWII, 2017)
London Docks (WWII, 2017)
Turbine (Black Ops II, 2012)
Plaza (Black Ops II, 2012)
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Express (Black Ops II, 2012)
Summit (Black Ops, 2010)
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Standoff (Black Ops II, 2012)
RAID (Black Ops II, 2012)
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)
Larawan: warzoneloadout.games
Itinakda sa isang multi-level na mansyon na nakalagay sa Bulgaria Mountains, ang payback ay idinisenyo para sa mga panahunan na mga bumbero at iba-ibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, ang mapa na ito ay tumama sa isang perpektong balanse para sa lahat ng mga playstyles. Ang masalimuot na arkitektura ay nagbibigay -daan para sa parehong setting ng mga ambushes at husay na umiwas sa kanila, madalas sa pamamagitan lamang ng paglukso sa labas ng isang window.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Larawan: codmwstore.com
May inspirasyon sa pamamagitan ng mga iconic na pelikula ng aksyon na 80s, ang Ocean Drive ay nagtatampok ng mga gunfights sa mga maluho na hotel at malagkit na mga kotse. Ang disenyo ng mapa, na may kaibahan sa pagitan ng mga maluwang na kalye at mga cramped interior, ginagawang angkop para sa iba't ibang mga mode ng laro, pagpapahusay ng kaguluhan at madiskarteng lalim ng bawat tugma.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: reddit.com
Nag-aalok ang Crown Raceway ng isang mabilis na setting ng labanan sa mga garahe, nakatayo, at mga lugar na tumitigil. Sa sandaling magsimula ang tugma, ang kapaligiran ay nagbabago sa isang racetrack na nababad sa dugo, na may mga tunog ng mga karera ng kotse na nagdaragdag sa intensity. Ang natatanging disenyo at dynamic na labanan ng mapa ay matiyak na ang iyong ratio ng pagpatay/pagkamatay ay kalaunan ay balansehin, kahit na ang iyong antas ng kasanayan.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itinakda sa Cold War-era Moscow, ang mapa na ito ay naghahatid ng mga manlalaro sa gitna ng kapital ng Sobyet. Ang mga laban ay nagbukas sa gitna ng napakalaking kongkretong mga gusali, maluho na marmol na bulwagan, at mga istasyon ng metro. Ang pangunahing pakikipaglaban ay nangyayari sa makitid na mga daanan, sa maluwang na boulevards, at sa loob ng mga kumplikadong gobyerno, na nag -aalok ng isang perpektong balanse sa pagitan ng taktikal at agresibong paglalaro.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang isang inabandunang base ng pagsasanay sa militar na nakatago nang malalim sa isang siksik na kagubatan, ang Farm 18 ay nagtatampok ng isang kongkretong lugar ng pagsasanay na nagiging isang tunay na gilingan ng karne sa sandaling magsimula ang tugma. Ang paligid nito ay bahagyang nawasak ang mga gusali, makitid na corridors, at mga nakatagong landas, na nagbibigay ng mahusay na mga pagkakataon para sa mga manlalaro ng pag -atake.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofdutymaps.com
Sa mga kumikinang na mga palatandaan ng neon na makikita sa basa na aspalto, mga nightclubs, mamahaling mga kotse, at mga puno ng palma, ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga manlalaro sa kapaligiran ng 1980s na kriminal na underworld. Pinagsasama ng mapa ang mga makitid na kalye na may malawak na mga boulevards, na ginagawang perpekto para sa iba't ibang mga taktika at pagpapahusay ng nakaka -engganyong karanasan.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang mga kagubatan ng niyebe, trenches, at nagliliyab na mga lugar ng pagkasira ay lumikha ng kapaligiran ng isang tunay na warzone sa kagubatan ng Ardennes. Ang mapa na ito ay tumatagal ng mga manlalaro sa gitna ng isa sa pinakamasamang laban sa World War II, na kapansin-pansin para sa mahusay na naisip na simetrya at brutal na labanan. Ang tanawin na nababad na snow ay nagdaragdag sa intensity, na ginagawang ang bawat hakbang na potensyal na iyong huling.
London Docks (WWII, 2017)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa London sa panahon ng World War II, ang mga pantalan ng London ay nagtatampok ng mga madilim na alipin, basa na cobblestones, at arkitektura ng pang -industriya, na lumilikha ng isang mabagsik na kapaligiran ng digmaan. Ang detalyadong disenyo ng mapa ay may kasamang makitid na mga daanan na perpekto para sa mga ambush, maluwang na bodega para sa mga aktibong bumbero, at mga pantalan na nagbibigay ng mahusay na mga puntos ng vantage para sa kontrol.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang isang nakasisilaw na mapa sa buong canyons, nag -aalok ang turbine ng isang halo ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at maraming mga nakatagong ruta para sa taktikal na pag -flanking. Ang sentro ng mapa, kasama ang sirang turbine nito, ay maaaring magsilbing takip o maging isang bitag kung saan madali itong mahuli sa apoy, pagdaragdag sa estratehikong lalim.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Maligayang pagdating sa masiglang Neon World ng Plaza, isang futuristic metropolis kung saan ang mga laban ay nagbukas sa mga nakakarelaks na club, kumikinang na mga palatandaan, at makitid na mga daanan. Ang arkitektura ng mapa ay idinisenyo upang ang bawat sulok ay maaaring maging potensyal na takip, habang ang mga hagdan, balkonahe, at mga storefronts ay nagdaragdag ng iba't -ibang sa gameplay, na ginagawa itong isang pabago -bagong larangan ng digmaan.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang napuno na inabandunang nayon na may mga wasak na gusali at mahusay na mga posisyon ng sniper, ang overgrown ay perpekto para sa mga manlalaro na mahilig magkamping. Pinapayagan ka ng mga nakataas na spot at watchtower na subaybayan ang paggalaw ng kaaway, ginagawa itong isa sa mga pinaka taktikal na mapa na sumusuporta sa parehong pagnanakaw at bukas na mga pakikipagsapalaran.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa mga batayan ng isang planta ng nuclear power, ang Meltdown ay nagtatampok ng madiskarteng mga mahahalagang lugar at maraming mga ruta na humahantong sa kanila. Ang gitnang zone, isang napakalaking reaktor na kumplikado na may isang maze ng mga lagusan, ay perpekto para sa malapit na labanan at hindi inaasahang pag -atake ng flanking, pagdaragdag ng isang layer ng pagiging kumplikado sa gameplay.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang isang kaakit-akit na bayan ng baybayin na may maginhawang mga parisukat ngunit mapanganib na mga daanan, nag-aalok ang Seaside ng mga bukas na lugar para sa mga pang-haba na shootout at makitid na mga daanan na perpekto para sa mga malapit na tirahan. Ang isang kaaway ay maaaring lumibot sa anumang sulok, kaya huwag hayaang makagambala ang mga nakamamanghang tanawin mula sa matinding laban.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakalagay sa isang lungsod na inabandona sa panahon ng patuloy na salungatan ng militar, ang crossfire ay nagtatampok ng isang mahabang kalye na sinaksak ng mga nasirang gusali at mga sniper nests. Maaari kang makisali sa matagal na mga laban o subukang masira para sa malapit na labanan sa pamamagitan ng mga tabi ng gilid, ngunit kung ikaw ay tunay na bihasa.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Sa pamamagitan ng maalikabok na mga kalye, inabandunang mga gusali, at isang magulong layout, nag -aalok ang Karachi ng mga rooftop para sa mga ambush at kontrol sa mga makitid na daanan, habang ang mas mababang antas ay nagbibigay ng mga cramped corridors at malilim na mga sipi na perpekto para sa mga shotgun. Ang mga lugar ng pagkasira ng lungsod ay lumikha ng isang hindi mahuhulaan na landscape na perpekto para sa mga maniobra na maniobra, na nangangailangan ng patuloy na pagbabantay.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang isang marangyang mansyon na nakasaksi sa isang burol na tinatanaw ang isang siksik na kagubatan, ang ari -arian ay hindi malilimutan para sa kakayahang magamit nito. Sa loob, maaari mong palakasin ang iyong posisyon at pigilan ang mga kaaway, habang ang labas ng kagubatan ay nag -aalok ng maraming mga puno para sa pagtatago at paglulunsad ng mga pag -atake ng sorpresa mula sa takip.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Larawan: callofduty.fandom.com
Compact pa nakamamatay, si Dome ay isang wasak na base ng militar na may isang inabandunang simboryo sa gitna nito. Ang mga laban dito ay nagbukas sa bilis ng kidlat, na may pagalit na apoy na nagmula sa anumang direksyon. Ito ay perpekto para sa agresibong pag -play kung saan mahalaga ang mga reflexes, kaalaman sa takip, at tiyempo ang iyong mga pag -atake.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: News.Blizzard.com
Ang isang makapal na itinayo na distrito ng slum ng Brazil, ang Favela ay kung saan ang mga panganib ay umuurong sa bawat sulok. Ang mga makitid na corridors, rooftop, at mga nakatagong mga sipi ay ginagawang perpekto ang mapa na ito para sa biglaang pag-atake ng ambush, na ginagawang isang paborito para sa mga manlalaro na mas gusto ang labanan ng malapit na quarter na may mga shotgun.
Express (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Maghanda para sa mabilis na sunog na mga shootout sa isa sa mga pinaka-abalang platform ng tren na may Express. Ang gumagalaw na tren ay nagdaragdag ng pag -igting at maaaring maging isang nakamamatay na bitag para sa mga walang ingat na manlalaro. Ang dinamikong battlefield na ito ay nangangailangan ng diskarte, bilis, at matalinong paggamit ng takip upang matukoy ang nagwagi.
Summit (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang base ng bundok ng niyebe na may iba't ibang mga ruta at masikip na corridors, ang Summit ay nangangailangan ng pag -iingat sa lahat ng dako, lalo na malapit sa gilid ng isang matarik na bangin sa itaas ng isang walang kailalim na kailaliman. Ang pakikipaglaban ay naganap sa parehong bukas na mga lugar at sa loob ng mga closed-off lab, pagdaragdag sa estratehikong pagiging kumplikado ng mapa.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itakda sa itaas ng isang skyscraper, nag -aalok ang Highrise ng labanan sa pamamagitan ng mga cramped office o bukas na mga lugar ng rooftop. Ito ay sikat para sa mga nakatagong diskarte na nagbibigay -daan sa biglaang pag -atake at brutal na sniper duels sa buong mapa, na ginagawang isang paborito para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa vertical gameplay.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Isang mapa ng lunsod na nagtatampok ng tatlong pangunahing mga daanan ng labanan, nag -aalok ang pag -crash ng maraming mga taktikal na posibilidad sa mga nasirang gusali at makitid na mga daanan. Ang nag -crash na "Black Hawk" sa gitna ay nagpapalabas ng matingkad na mga alaala para sa maraming mga manlalaro, pagdaragdag ng isang natatanging elemento sa disenyo ng mapa.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang klasikong maliit na bayan na may maliliit na gusali, ang standoff ay mainam para sa mga ambushes. Maaari kang lumaban sa iba't ibang mga estilo, nakahiga sa paghihintay mula sa mga nakatagong ruta o pagpapaputok mula sa itaas. Ang cinematic na pakiramdam ng mapa ay pinahusay ng pangangailangan na i -reload sa oras upang maiwasan ang pag -ambush ng isang kaaway sa paligid ng sulok.
RAID (Black Ops II, 2012)
Larawan: reddit.com
Ang isang modernong mansyon sa Los Angeles na may isang pool, marmol na corridors, at bukas na mga patyo, ang RAID ay napakahusay na balanse para sa parehong malapit na quarters na labanan at mas matagal na mga shootout. Ang mataas na pagkilos dito ay kapanapanabik, anuman ang mga antas ng kasanayan ng mga manlalaro, ginagawa itong isa sa mga pinakamahusay na mapa sa serye.
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nakalagay sa isang luho na yate, nag -hijack ay lumiliko ang kubyerta, cabins, at bawat koridor sa isang larangan ng digmaan para sa mabangis na labanan. Ang maliit na puwang at limitadong takip ay lumikha ng maximum na adrenaline, na ginagawang isang paborito para sa mga manlalaro na umunlad sa matindi, malapit na mga laban.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: reddit.com
Ang isang maliit, parisukat na mapa na may magulong mga bumbero sa mga lalagyan ng pagpapadala, ang kargamento ay kung saan madali mong mai -rack up ang mga killstreaks o mapatay sa isang instant. Ito ay kumpletong anarkiya sa buong tatlong mga linya ngunit din ang isang paraiso para sa mga shotgun at malapit na hanay ng mga armas, na nag-aalok ng hindi tumigil na pagkilos.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang lugar ng pagsasanay sa militar na idinisenyo para sa mga mid-range na laban, ang pagpapaputok ng saklaw ay nag-aalok ng maraming mga antas ng taas, maliit na gusali, at mahabang bukas na lugar. Mayroong isang bagay para sa bawat playstyle, ginagawa itong isang mainam na mapa para sa anumang uri ng armas at pantaktika na diskarte.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang isang paliparan na pinaghalo ang maluwang na mga terminal, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac, pinapayagan ng terminal para sa mga ambushes, kontrol ng mga puntos ng vantage, o labanan ng malapit sa eroplano. Ang susi ay upang panatilihin ang kaaway sa iyong mga tanawin at hindi madurog nang walang taros sa iyong layunin, tinitiyak ang isang madiskarteng at kapanapanabik na karanasan.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang maliit na mapa ng disyerto na may isang rig ng langis sa gitna, ang Rust ay nag -aalok ng masikip ngunit patayo na nakatuon sa gameplay. Perpekto para sa one-on-one duels at matinding bumbero, walang oras para sa pangalawang mga saloobin-nagsisimula ang Combat sa sandaling magsimula ang tugma at magpapatuloy hanggang sa huling bala.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Larawan: 3dhunt.co
Ang maliit ngunit hindi kapani -paniwalang dynamic na mapa ay naging isang tunay na tanda ng serye. Sa dalawang simetriko na kalye, isang pares ng mga bahay, at ilang mga backyards, ang Nuketown ay isang mainam na larangan ng digmaan para sa mga high-speed skirmish. Ang limitadong mga manlalaro ng puwersa ng espasyo upang mapanatili ang paglipat, manatiling alerto, at maghanda ng mga armas sa lahat ng oras, na may idinagdag na kiligin ng potensyal na pagtatapos sa ground zero ng isang pagsabog ng nukleyar.
Ang 30 mga mapa na ito ay na -etched sa mga alaala ng milyun -milyong mga manlalaro, na nagiging mga klasiko ng Call of Duty. Ang bawat mapa ay nag-aalok ng isang bagay na natatangi-maging galit na galit na pagkilos ng malapit na quarters, taktikal na mga fights sa bukas na lupain, o isang timpla ng pareho. Hindi mahalaga ang iyong ginustong playstyle, makikita mo ang perpektong lokasyon sa listahang ito.