Bu kılavuz, Pokémon TCG cebindeki zehirli durumun inceliklerini araştırıyor, etkilerini, geçerli kartları, karşı önlemleri ve optimal güverte oluşturma stratejilerini detaylandırıyor.
Hızlı gezinme
- 'zehirli'
- Zehirli yeteneğe sahip kartlar
- Zehirli durumu iyileştirmek
- En iyi zehir güvertesini hazırlamak
Pokémon TCG CEP Masa üstü oyununun yansıtılmasıyla "zehirli" özel koşulu içerir. Bu etki, bayılana veya durum kaldırılana kadar aktif bir Pokémon'un HP'sini yavaş yavaş tüketir. Bu kılavuz, nasıl zehirli işlerin, hangi kartların ona verildiğini, nasıl karşı koyulacağını ve stratejik avantaj için nasıl yararlanacağını açıklar.
'zehirli' anlama
Zehirlenmiş, her turun sonunda 10 HP hasar veren özel bir durumdur . Bu hasar, turun kontrol aşamasında hesaplanır ve tedavi edilene veya Pokémon bayılana kadar devam eder. Otomatik olarak veya şans yoluyla çözülmez. Diğer özel koşullarla birleşebilirken, çoklu zehirli etkiler istiflenmez; Bir Pokémon, kaç kez verildiğine bakılmaksızın tur başına sadece 10 hp kaybeder. Bununla birlikte, bu statü, zehirli rakiplere karşı bonus hasar veren MUK gibi bazı Pokémon tarafından kullanılabilir.
Zehirli yeteneğe sahip kartlar
Genetik apeks genişlemesinde, bu beş kart zehirli duruma neden olur:
- Weezing
- Grimer
- Nidoking
- Tentacruel
- Venomoth
Grimer, rakipleri tek bir enerjiyle zehirleyen etkili bir temel Pokémon olarak öne çıkıyor. Weezing, aktifken "gaz sızıntısı" yeteneğini (enerji gerekmez) kullanarak başka bir güçlü yarışmacıdır.
Pokémon TCG Pocket'in zehir odaklı seçenekler için kiralama güvertelerini keşfedin; Grimer ve Arbok'un yer aldığı Koga'nın güvertesi sağlam bir başlangıç noktası sunuyor.
Zehirli Durumu Küreler
Zehirli etkiye karşı koymak için üç yöntem vardır:
- Evrim: Zehirli bir Pokémon'un gelişmesi durumu ortadan kaldırır.
- Geri çekilme: Zehirli bir Pokémon'u tezgahlara taşımak HP kaybını durdurur.
- Ürün Kartları: Potion HP'yi iyileştiren, hayatta kalabilirliği genişleten ancak iyileştirilmeyen kartları zehirlemiş gibi kartlar.
En iyi zehir güvertesini hazırlamak
Üst düzey bir arketip olmasa da, Grimer, Arbok ve Muk 'nin sinerjisi etrafında güçlü bir zehir destesi inşa edilebilir. Strateji, Grimer ile hızlı zehirlenmeyi, Arbok ile düşmanın kilitlenmesini ve Muk'un zehirli rakiplere karşı hasarını (120 hp'ye kadar) en üst düzeye çıkarmayı içerir.
İşte bu sinerjilerden yararlanan örnek bir meta güverte:
Zehirlenmiş Güverte Kompozisyonu
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Inflicts Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Inflicts Poisoned via Ability ("Gas Leak") |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
Alternatif stratejiler arasında jigglypuff (PA) ve WigglyTuff EX'i veya Nidoking Evolution Hattı (Nidoran, Nidorino, Nidoking) ile daha yavaş, yüksek hasarlı bir yaklaşım dahil edilmesini içerir.