Windows Central'ın ünlü içeriden ve editörü Jez Corden, Microsoft'un Gears of War koleksiyonu üzerinde aktif olarak çalıştığını resmi olarak doğruladı. Son spekülasyonlar, bu derlemenin franchise'ın ikonik çok oyunculu modunu hariç tutabileceğini ve Corden'in bu iddiaları doğruladığını ve oyuncuların rekabetçi çevrimiçi oyuna erişemeyeceğini belirtti. Bununla birlikte, hayranlara kooperatif oyununun sağlam kalacağına ve oyuncuların ana hikaye kampanyalarının tadını çıkarmasına izin verdiğini güvence altına aldı.
Resim: microsoft.com
Söylentiler, hevesle beklenen Gears of War koleksiyonuna ilişkin bir duyurunun Haziran ayında yaklaşan Xbox Showcase etkinliği kadar erken yapılabileceğini gösteriyor. Hangi başlıkların dahil edileceğine dair ayrıntılar hala sararken, içeriden gelenler koleksiyonun serideki ilk üç girişi kapsayabileceğine inanıyor.
Paralel olarak, bir sonraki büyük taksitte geliştirme, Gears of War: E-Day, PC ve Xbox Serisi X/S'de piyasaya sürülmeyi hedefleyen Unreal Engine 5 kullanarak ilerliyor. Son sızıntılar bu yılın ilerleyen saatlerinde olası bir lansmana işaret etti, ancak Corden daha gerçekçi bir sürüm penceresinin 2026'da olabileceğini gösteriyor.