Sony, PS5 kullanıcılarının PC'ye geçmesinden endişe duymuyor
Sony yöneticileri, şirketin çok sayıda PlayStation konsolu kullanıcısının PC'ye geçmesinden endişe duymadığını söyledi. Bu açıklama, PC'nin PlayStation'ın çıkış stratejisinde nasıl bir rol oynadığına dair yakın zamanda yapılan bir genel bakıştan geliyor.
Sony, 2020 yılında birinci parti oyunlarını PC platformuna taşımaya başladı ve taşınan ilk oyun "Horizon: Zero Dawn" oldu. O zamandan bu yana Sony'nin bu alandaki çabaları, özellikle 2021'de PC taşıma devi Nixx'leri satın aldıktan sonra yoğunlaşmaya devam etti.
PlayStation'a özel oyunların PC platformuna taşınması erişim ve kâr potansiyelini genişletebilirken, teorik olarak Sony donanımının benzersiz satış noktasını da zayıflatacaktır. Aslında oyun devi, PS5 kullanıcılarının PC'ye akışı konusunda pek endişeli değil. Bir şirket temsilcisi, 2024'ün sonlarında yatırımcılarla yapılan Soru-Cevap oturumunda şunu açıkça belirtti: "PC'ye kullanıcı akışı söz konusu olduğunda, biz ikisi de böyle bir akışı doğrulamadı." Trend gerçekleşiyor ve şu ana kadar bunu da önemli bir risk olarak görmüyoruz."
PS5 satışları Sony'nin PC taşıma stratejisinden etkilenmiyor gibi görünüyor
Sony'nin görüşü, donanım alanındaki son performansıyla tutarlı. En son resmi PS5 satış verileri, şirketin Kasım 2024 itibarıyla mevcut nesil konsoldan 65,5 milyon adet sattığını gösteriyor. Bu, kabaca ilk dört yılında 73 milyonun biraz üzerinde satan PS4 satışlarıyla aynı seviyede. İki konsol arasındaki satışlardaki küçük fark, konsolun kalıcı özel oyun eksikliğinden ziyade, salgının neden olduğu PS5 kıtlığıyla daha kolay açıklanıyor. Sony'nin konsol satışlarının nesiller arasında sabit kalması nedeniyle şirketin PC bağlantı noktalarının PS5'in genel değer teklifi üzerinde minimum etkiye sahip olacağına inanması şaşırtıcı değil.
"Kullanıcıların PC'ye geçişi açısından, böyle bir eğilimin meydana geldiğini doğrulamadık ve bunun bugüne kadar önemli bir risk olduğuna da inanmıyoruz."
PlayStation üreticilerinin yalnızca PC'ye taşımayı teşvik etmeye devam etmeleri değil, aynı zamanda çabalarını da artırmaları bekleniyor. 2024 yılında Sony Başkanı Takaki Toga, şirketin PlayStation PC'ye taşıma için daha "aktif" bir strateji benimsemeyi, yani PS5 ve Steam sürümleri arasındaki çıkış süresi farkını kısaltmayı planladığını söyledi. Stratejideki bu değişim, ilk çıkışından sadece 15 ay sonra, 30 Ocak'ta PC'de çıkması planlanan Marvel's Spider-Man 2'ye de yansıyor. Insomniac serisinin bir önceki oyunu olan "Spider-Man: Miles Morales", iki yılı aşkın süredir PlayStation'a özel bir oyundu.
Marvel's Spider-Man 2'ye ek olarak, Final Fantasy 7 Reborn'un 23 Ocak'ta Steam'de piyasaya sürülmesi planlandığından, PC oyuncuları bu ay PlayStation'a özel başka bir oyunu da sabırsızlıkla bekleyebilirler. Sony'nin hâlâ Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade ve Demon's Souls Remastered dahil olmak üzere PC için duyurduğu çok sayıda yüksek profilli PS5'e özel oyunu var.