Warhammer 40.000 topluluğu , Space Marine 2'nin piyasaya sürülmesinden sadece altı ay sonra gelen Space Marine 3'ün gelişiminin beklenmedik duyurusu ile sarsıldı. Yayıncı Focus Entertainment ve Geliştirici Sabre Interactive, yakın zamanda yayınlanan oyuna devam eden destekle ilgili endişelerle, Mart ortasında duyuruyu yaptı.
Yeni bir blog yazısında, her iki şirket de bu endişeleri kafa kafaya ele aldı. Hayranlara Space Marine 3'ün gelişiminin Space Marine 2'nin sonuna işaret etmediğine dair güvence verdiler. "Mart ayı ortası, Space Marine 3'ün gelişmeye başladığını ve Space Marine 2 ve gelecekteki desteğinden korkanları duysak da coşkunuzu görmekten heyecan duyduğumuzu açıkladık." Hiçbir takımın Space Marine 2'den odaklanmadığını ve yeni içerik sağlama taahhüdünün güçlü kaldığını vurguladılar.
Şirketler, Nisan ortasında Yama 7'nin piyasaya sürülmesi ve yeni bir sınıf, yeni PVE operasyonları ve yeni yakın dövüş silahları içeren bir yıl yol haritası da dahil olmak üzere Space Marine 2 için planlarını özetledi. Dataminers'ın bile keşfetmediği ve hayranlar arasında bir heyecan yarattığı ek sürprizlere ima ettiler.
Space Marine 3'ün duyurulması, serbest bırakılmadan yıllar uzakta olan yeni bir projenin başlangıcını işaret ediyor. Geliştiriciler, toplumun motivasyonlarını besleyen desteği ve heyecanından dolayı şükran duyduğunu ifade ettiler. "Birçoğunuz bu proje için çok heyecanlıydınız ve bu bizi inanılmaz derecede mutlu ve motive ediyor. Değişmez destek için teşekkür ederim."
Space Marine 2'nin büyük açıklaması yeni bir sınıf içeriyor, birçok hayran bunun eczacı veya kütüphaneci olabileceğini düşünüyor, ikincisi oyuna çözgü destekli uzay büyüsü sunacak. Buna ek olarak, yeni bir yakın dövüş silahı ufukta, hayranlar Secret Level'in Warhammer 40.000 animasyon bölümünde yer alan balta arzusunu ifade ediyor.
Space Marine 3 ile ilerleme kararı , Space Marine 2'nin başarısından etkilendi. Space Marine 2'nin lansmanından kısa bir süre sonra IGN ile yapılan bir röportajda, Sabre Interactive'in baş yaratıcı memuru Tim Willits, hikaye DLC potansiyelini ima etti ve Space Marine 3 için fikirlerin zaten tartışıldığını paylaştı. Oyunun yönetmeni Dmitry Grigorenko, DLC'ye veya devam filmine yol açabilecek hikaye fikirleri önerdi ve keşfedilecek çeşitli gruplar ve bölümlerle zengin bir anlatı manzarası önerdi.
Bu gelişme, Necrons'tan T'au imparatorluğuna kadar çeşitli seçeneklerle, topluluğun franchise'ın geleceği için derin katılımını ve beklentisini sergileyen seçeneklerle Space Marine 3'te hangi düşman hizip hayranlarının görmek istediği tartışmalara yol açtı.