* The Witcher 4 * direktörü, yeni bir video oyun içi modelini sergiledikten sonra Ciri'nin görünüşündeki değişiklikler hakkında herhangi bir söylenti dinlendirdi. CD Projekt, 2:11 ve 5:47'de iki kısa klip içeren *The Witcher 4 *'in sinematik açıklama fragmanının perde arkası videosu yayınladı. Bu anlar, bazıları yüzünün sinematik fragmana kıyasla biraz farklı göründüğünü düşünen hayranlar arasında tartışmaya yol açtı. Meraklılar yeni bakışları övdü, sosyal medyadaki bir hayranın "Biraz daha eski bir CIRI'nin mükemmel temsili. Çok mutluyum! Harika görünüyor!"
İlk spekülasyonlara ve CIRI'nin ortaya çıkış fragmanındaki görünüşüyle ilgili bazı olumsuz geri bildirimlere rağmen, bu yeni kliplere verilen yanıt ezici bir çoğunlukla olumluydu. Ancak * The Witcher 4 * Oyun Direktörü Sebastian Kalemba, geliştirme ekibinin Ciri'nin oyun içi modelini değiştirmediğini açıklığa kavuşturmak için sosyal medyaya gitti. Sahne arkası görüntülerinin, yüz animasyonu, aydınlatma veya sanal kamera lensleri gibi sinematik geliştirmeler olmadan çiğ olduğunu açıkladı.
Kalemba, "Perde arkası video, orijinal fragmanda görüldüğü gibi aynı oyun içi CIRI modeline sahip." "Değiştirmedik. Gördüğünüz şey ham görüntüler-yüz animasyonu, aydınlatma veya sanal kamera lensleri olmadan. Hala motor içi olsa da, bu videonun amacı için sinematik dokunuşlar uygulamadan önce alınan devam eden bir anlık görüntüyü temsil ediyor. Bu varyasyon, oyun geliştirme sürecinin doğal bir parçası olsun, herhangi bir karakter görünüşünde-ya da herhangi bir karakter görünüşü-ya da herhangi bir karakterin-ya da bir şekilde değişebilir-ya da herhangi bir karakter, ya da bir şekilde değişebilir-ya da herhangi bir karakter, ya da 3 ya da herhangi bir karakter, ya da herhangi bir karaktere bağlı olabilir-ya da herhangi bir karakter, ya da bir şekilde değişebilir-ya da herhangi bir karakter, ya da bir şekilde değişebilir-ya da herhangi bir karakter, ya da herhangi bir karaktere bağlı olabilir-ya da herhangi bir karakter, ya da herhangi bir karaktere bağlı olabilir-ya da bu noktada, herhangi bir karaktere bağlı olarak değişebilir-ya da herhangi bir karaktere bağlı olarak. oyun içi. "
*The Witcher 4*,*The Witcher 3*olaylarından sonra belirlenen yeni bir üçlemenin başlangıcını işaret ediyor ve Ciri, Geralt yerine kahraman olarak dikkat çekiyor. IGN'den önce IGN ile yapılan özel bir röportajda, yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, Ciri'nin yeni liderlik için "çok organik, mantıklı bir seçim" olduğunu vurguladı. "Kitaplarda okuduğunuzda destandan başlayarak her zaman onunla ilgiliydi. O inanılmaz, katmanlı bir karakter. Ve elbette, bir kahraman olarak daha önce Geralt'a veda ettik. Yani bu bir devam. Sanırım hepimiz için olması gerektiği gibi. Her zaman onun idi."
Kalemba ayrıca Ciri'nin genç yaşının oyunculara karakterini şekillendirme özgürlüğüne izin verdiğini ve geliştiricilere hikayesine girmesi için daha fazla alan sağladığını belirtti. Bazı hayranların Ciri'nin rolü üzerindeki potansiyel tepkisini öngörmesine rağmen, hem Mitręga hem de Kalemba her zaman oyunun ana karakteri olmaya mahkum olduğunu doğruladı.
"Bu seçimin arkasında bir niyet vardı," dedi Kalemba. "Ruletten çok uzaktı. Rastgele değildi. Dokuz yıl önce tartışmalarımız olduğunu hatırlıyorum, bir sonraki kimden bahsediyorduk? Çok, çok anında cevap Ciri idi. Bunun arkasında birçok neden var. Birkaçdan bahsettik. Ama gerçekten bir aşamayı hak ediyor ve hikayesini gerçekten deneyimlemeyi istiyoruz çünkü ön plana çıktık, bir çok fazla şey yarattığımız çok fazla şey var. Onunla gitmekten başka bir seçenek yok.
IGN ile Netflix'in yaklaşan animasyon filmi *The Witcher: Deep'in Sirenleri *ile ilgili bir röportajda, Geralt'ın seslendirme oyuncusu Doug Cockle, kahraman olarak Ciri'ye geçiş konusundaki heyecanını dile getirdi. "Gerçekten heyecanlıyım," dedi. "Bence bu gerçekten iyi bir hamle. Yani, her zaman destanın devam etmesinin, ancak Ciri'ye kaymanın her türlü nedenden dolayı gerçekten, gerçekten ilginç bir hareket olacağını düşündüm, ama çoğunlukla insanları vermek istemediğim şeylerden dolayı, insanların okumasını istiyorum.
*The Witcher 4 *hakkında daha fazla bilgi için, özel fragman dökümümüze ve CD Projekt ile bir röportaja göz atın ve Witcher 4'ün neden Cyberpunk 2077 tarzı bir lansman felaketinden kaçınacağını tartıştıkları.