Vào năm 2021, * phải có hai * bùng nổ vào khung cảnh chơi game như một tựa game nổi bật, quyến rũ người chơi trên toàn thế giới với lối chơi hợp tác sáng tạo của nó. Được phát triển bởi Hazelight Studios, trò chơi không chỉ giành được giải thưởng "Trò chơi của năm" uy tín tại Giải thưởng trò chơi mà còn đạt được doanh số đáng chú ý, vượt qua 20 triệu bản trên toàn cầu. Khái niệm độc đáo của nó và các cơ chế chơi trò chơi hấp dẫn của nó làm cho nó trở nên khác biệt, làm cho nó trở thành một yêu thích được yêu thích trong số các game thủ.
Với thành công phi thường của nó, người hâm mộ đã háo hức chờ đợi tin tức về phần tiếp theo. Tuy nhiên, Hazelight Studios đã liên tục bày tỏ một ưu tiên khám phá những ý tưởng mới về việc xem xét lại những thành công trong quá khứ. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, người sáng lập Studio Josef Fares đã ám chỉ khả năng phần tiếp theo, nói rằng nếu anh ta phải chọn một trò chơi để tiếp tục, thì sẽ *mất hai *. Ông hấp dẫn nói thêm, "Ai biết được tương lai là gì? Không bao giờ nói không bao giờ."
Mặc dù không có thông báo chính thức nào liên quan đến phần tiếp theo, Hazelight hiện đang hướng đến những nỗ lực của họ để hoàn thành dự án tiếp theo của họ, *Split Fiction *. Tuy nhiên, những bình luận của Fares đã đốt cháy một tia hy vọng giữa những người hâm mộ về một tiềm năng *phải mất hai 2 *. Mặc dù các chi tiết cụ thể là khan hiếm, sự quan tâm đến một sự tiếp theo vẫn còn nhiệt thành. Những người đam mê sẽ tiếp tục theo dõi chặt chẽ bất kỳ sự phát triển nào từ Hazelight Studios.