刺客信條陰影提供了估計為30-40小時的大型主要活動,並在將來的更新中具有新的遊戲+模式。了解有關遊戲的願景的更多信息,並深入了解其獨特的藏身處。
刺客的信條陰影:揭示的播放時間
一個30-40小時的主要活動等待
為身臨其境的旅程做準備!刺客信條陰影(交流陰影)的主要競選活動大約30-40小時。創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在京都展覽會上發表講話,確認了這一遊戲時間估計。他還透露了超過80個小時的其他內容,等待主要故事以外的播放器。此外,開發團隊正在積極探索高度要求的新遊戲+模式以及基於社區反饋的其他潛在模式。鑑於AC Valhalla缺乏新遊戲+,這對許多粉絲感到失望,這一點尤其令人興奮。
杜蒙(Dumont)強調了關鍵功能,包括一個充滿活力的世界,具有現實的季節和天氣,創新的遊戲機制,大量擴展和可定制的藏身處以及引人注目的Animus故事情節,該故事情節與未來的刺客信條遊戲和項目相關聯。
日本風格的刺客信條
杜蒙(Dumont)分享了該團隊對創建以日本刺客的信條遊戲的熱情,這是一個長期以來的夢想。他解釋說,遊戲的設置要求能夠將運動無縫整合到自然世界中,這一壯舉與當前的技術相關,再加上迷人的敘述。
從13個刺客,塞基加拉(Sekigahara) ,扎托奇(Zatoichi)和黑澤(Kurosawa)作品等經典的日本電影中汲取靈感,該團隊精心製作了獨特的刺客信條體驗。杜蒙(Dumont)承認圍繞遊戲的在線話語,尤其是關於Yasuke的包含,並強調了該團隊致力於解決建設性批評的承諾。他說,重點仍然放在提供一款出色的遊戲上,以展示他們對日本球員的奉獻精神。
鑽探藏身處
Izumi Settsu的秘密山谷
2025年3月5日在官方AC Shadows網站上發表的帖子可深入了解藏身處。坐落在伊祖米(Izumi Settsu)省僻靜的山谷中,這是玩家的運營基地,使他們能夠建立和擴大自己的兄弟情誼。
系統副主任丹妮(Dany)將藏身處描述為“非常雄心勃勃的”,突出了以前迭代的重大飛躍。玩家會收到整個土地,以個性化,放置建築物,涼亭,道路,甚至是當地的動植物。丹妮強調了希望賦予玩家創建真正獨特的藏身處的願望,並指出自定義選項在整個冒險中逐漸解鎖,反映了玩家的旅程。
鍛造自己的聯盟
藏身處將容納各種各樣的角色,每個角色都有自己的背景故事和挑戰。藏身處的角色位置會動態影響互動,角色找到了自己的利基市場 - 道場的戰鬥機,其他人則在Zashiki中享受著清酒。這種設計促進了角色之間的獨特對話,創造了充滿活力和沈浸式的環境。丹妮(Dany)強調了協作寫作過程,涉及四個不同工作室的作家,他們基於情景(例如角色成為室友)創建了引人入勝的互動。這種方法使藏身處成為球員聯盟的跳動之心。
刺客的信條陰影憑藉其令人印象深刻的特徵和對真實性的承諾,承諾著令人著迷的日本刺客信條的經歷。
刺客信條陰影於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。通過[鏈接到文章]了解最新新聞和更新。