Astro Bot:一款平台現象加冕獲獎最多的遊戲
Astro Bot 取得了非凡的成就,超越所有其他平台遊戲,成為同類遊戲中獲獎最多的遊戲,並榮獲 104 項年度遊戲大獎。 這超過了之前的記錄保持者需要兩個,超過了 16 個獎項。
於 2024 年 9 月首次推出,Astro Bot 很快就超出了預期。 它以流行的 Astro's Playroom 技術演示為基礎,通過大量 PlayStation 客串提供了極大擴展的體驗。雖然最初並未定位為旗艦 PlayStation 5 遊戲,但 2024 年 9 月發布的它成為了當年收視率最高的新遊戲,為其驚人的成功奠定了基礎。
2024 年遊戲獎是一個關鍵時刻,Astro Bot 獲得了無數榮譽,最終獲得了令人垂涎的年度遊戲獎。 然而,其成功的真正程度直到最近才得以曝光。 Twitter 用戶 NextGenPlayer 透露,該遊戲獲得了 104 項年度遊戲獎項,這一數字已得到 gamefa.com 年度遊戲獎追蹤器的驗證。
雖然這一成就是巨大的,但值得注意的是,Astro Bot的獲獎數量仍然落後於博德之門 3(288 勝)、Elden Ring 等行業巨頭(435 勝)和 《最後生還者》部分2(326 勝)。 盡管如此,Astro Bot的成功是不可否認的。 到 2024 年 11 月,它的銷量已超過 150 萬份,考慮到其相對較小的開發團隊(不到 70 名開發人員)和三年的開發周期,這是一項重大成就。 Astro Bot 無可否認地鞏固了其作為 PlayStation 主要係列產品的地位。