Astro Bot:一款平台现象加冕获奖最多的游戏
Astro Bot 取得了非凡的成就,超越所有其他平台游戏,成为同类游戏中获奖最多的游戏,并荣获 104 项年度游戏大奖。 这超过了之前的记录保持者需要两个,超过了 16 个奖项。
于 2024 年 9 月首次推出,Astro Bot 很快就超出了预期。 它以流行的 Astro's Playroom 技术演示为基础,通过大量 PlayStation 客串提供了极大扩展的体验。虽然最初并未定位为旗舰 PlayStation 5 游戏,但 2024 年 9 月发布的它成为了当年收视率最高的新游戏,为其惊人的成功奠定了基础。
2024 年游戏奖是一个关键时刻,Astro Bot 获得了无数荣誉,最终获得了令人垂涎的年度游戏奖。 然而,其成功的真正程度直到最近才得以曝光。 Twitter 用户 NextGenPlayer 透露,该游戏获得了 104 项年度游戏奖项,这一数字已得到 gamefa.com 年度游戏奖追踪器的验证。
虽然这一成就是巨大的,但值得注意的是,Astro Bot的获奖数量仍然落后于博德之门 3(288 胜)、Elden Ring 等行业巨头(435 胜)和 《最后生还者》部分2(326 胜)。 尽管如此,Astro Bot的成功是不可否认的。 到 2024 年 11 月,它的销量已超过 150 万份,考虑到其相对较小的开发团队(不到 70 名开发人员)和三年的开发周期,这是一项重大成就。 Astro Bot 无可否认地巩固了其作为 PlayStation 主要系列产品的地位。