新興法國工作室Sandfall Interactive的首次亮相標題 *Clair Submur *已開始引起主要遊戲媒體的關注,而早期的嗡嗡聲是有希望的。以其豐富的講故事,成熟的主題和激烈的戰鬥序列而受到讚譽,遊戲已經與 *最終幻想 *系列中的現代作品進行了比較,批評者將其作為RPG類型的大膽的新方向。
RPG遊戲玩家的評論者特別受到Sandfall團隊設法提供通常與資深工作室相關的體驗的速度而震驚的。在短短幾個小時的遊戲玩法中, * Clair Imbscur *建立了一個深度和拋光劑,表明潛力很高。如果質量在完整髮行中保持一致,那麼遊戲可能是2025年Game Awards的認真競爭者。
一位IGN記者指出,他們不願結束演示會議,渴望深入世界並進行更多的戰鬥。他們的收穫回應了一種共同的情緒:這個年輕的開發團隊所展示的才能和願景令人印象深刻。
來自Kotaku的作家走得更遠,這表明 * Clair Subbur *可能很快就會在基於回合的經典中獲得地位。他們讚揚了遊戲在傳統轉彎戰鬥中對QTE(快速時間事件)的創新使用,這是一個增加了緊張和互動性的元素,而不會破壞核心RPG的感覺。
藝術願景和成熟的講故事
除了力學和遊戲玩法之外,審稿人還強調了遊戲引人注目的視覺設計和情感共鳴的敘事。在一個黑暗,大氣的世界中, *克萊爾·默默德 *傾向於成熟的主題和復雜的角色,為玩家提供了一種以故事為導向的體驗,既新鮮又深深地吸引人。
發布日期和平台
標記您的日曆 - * Clair Miscur*於2025年4月24日啟動,並將在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上通過Steam提供。隨著其越來越大的好評,人們的期望正在建立可能成為一年中傑出的RPG發行版之一。