新兴法国工作室Sandfall Interactive的首次亮相标题 *Clair Submur *已开始引起主要游戏媒体的关注,而早期的嗡嗡声是有希望的。以其丰富的讲故事,成熟的主题和激烈的战斗序列而受到赞誉,游戏已经与 *最终幻想 *系列中的现代作品进行了比较,批评者将其作为RPG类型的大胆的新方向。
RPG游戏玩家的评论者特别受到Sandfall团队设法提供通常与资深工作室相关的体验的速度而震惊的。在短短几个小时的游戏玩法中, * Clair Imbscur *建立了一个深度和抛光剂,表明潜力很高。如果质量在完整发行中保持一致,那么游戏可能是2025年Game Awards的认真竞争者。
一位IGN记者指出,他们不愿结束演示会议,渴望深入世界并进行更多的战斗。他们的收获回应了一种共同的情绪:这个年轻的开发团队所展示的才能和愿景令人印象深刻。
来自Kotaku的作家走得更远,这表明 * Clair Subbur *可能很快就会在基于回合的经典中获得地位。他们赞扬了游戏在传统转弯战斗中对QTE(快速时间事件)的创新使用,这是一个增加了紧张和互动性的元素,而不会破坏核心RPG的感觉。
艺术愿景和成熟的讲故事
除了力学和游戏玩法之外,审稿人还强调了游戏引人注目的视觉设计和情感共鸣的叙事。在一个黑暗,大气的世界中, *克莱尔·默默德 *倾向于成熟的主题和复杂的角色,为玩家提供了一种以故事为导向的体验,既新鲜又深深地吸引人。
发布日期和平台
标记您的日历 - * Clair Miscur*于2025年4月24日启动,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上通过Steam提供。随着其越来越大的好评,人们的期望正在建立可能成为一年中杰出的RPG发行版之一。