Codemasters宣布,他們將不會為2023年的EA Sports WRC發布更多的擴展,這標誌著他們的遊戲結束。在令人沮喪的更新中,該工作室還證實了未來拉力賽冠軍的發展。該消息是通過EA.com正式分享的。
這家工作室在越野賽車的旅途中反映了他們對這種類型的承諾,該類型始於科林·麥克雷(Colin McRae)集會,並通過泥土系列演變而來。聲明中寫道:“我們的WRC夥伴關係是我們與越野賽車的Codemasters之旅的頂點,跨越了幾十年。”他們強調了他們對集會愛好者的奉獻精神,以及他們為突破賽車經驗的界限,與賽車圖標合作並分享對集會的熱情而努力。
全球拉力賽冠軍已經回應了社交媒體上的宣布,這暗示了WRC遊戲專營權的新方向,並提供了更多細節。
這一發展對賽車運動的球迷來說是一個重大打擊,尤其是在EA在2020年收購Codemasters之後。該消息是在EA中有300多家裁員的報導中出現的,其中包括Respawn Entertainment的大約100個。
Codemasters近三十年來一直是拉力賽遊戲的領導者,從1998年標誌性的Colin McRae Rally開始。在Colin McRae在2007年的悲慘過去之後,該系列演變出來,刪除了Mcrae的名字,並繼續以泥土持續。 2009年的Dirt 2(被稱為Colin McRae:歐洲和其他PAL地區的Dirt 2)的發行標誌著關鍵時刻,導致該系列的重塑作為與2015年的Dirt Rally的硬核模擬。
2023年的EA Sports WRC發行非常重要,因為它是自2002年的Colin McRae Rally 3以來首次擁有官方WRC許可證的Codemasters Rally遊戲。 IGN的評論讚揚了該遊戲,因為它捕捉了2019年在官方許可的WRC框架內的Dirt Rally 2.0的精髓,儘管它批評了諸如屏幕透視的不斷發展,諸如篩選撕裂之類的問題,該問題將詳細介紹。