Codemasters宣布,他们将不会为2023年的EA Sports WRC发布更多的扩展,这标志着他们的游戏结束。在令人沮丧的更新中,该工作室还证实了未来拉力赛冠军的发展。该消息是通过EA.com正式分享的。
这家工作室在越野赛车的旅途中反映了他们对这种类型的承诺,该类型始于科林·麦克雷(Colin McRae)集会,并通过泥土系列演变而来。声明中写道:“我们的WRC伙伴关系是我们与越野赛车的Codemasters之旅的顶点,跨越了几十年。”他们强调了他们对集会爱好者的奉献精神,以及他们为突破赛车经验的界限,与赛车图标合作并分享对集会的热情而努力。
全球拉力赛冠军已经回应了社交媒体上的宣布,这暗示了WRC游戏专营权的新方向,并提供了更多细节。
这一发展对赛车运动的球迷来说是一个重大打击,尤其是在EA在2020年收购Codemasters之后。该消息是在EA中有300多家裁员的报道中出现的,其中包括Respawn Entertainment的大约100个。
Codemasters近三十年来一直是拉力赛游戏的领导者,从1998年标志性的Colin McRae Rally开始。在Colin McRae在2007年的悲惨过去之后,该系列演变出来,删除了Mcrae的名字,并继续以泥土持续。 2009年的Dirt 2(被称为Colin McRae:欧洲和其他PAL地区的Dirt 2)的发行标志着关键时刻,导致该系列的重塑作为与2015年的Dirt Rally的硬核模拟。
2023年的EA Sports WRC发行非常重要,因为它是自2002年的Colin McRae Rally 3以来首次拥有官方WRC许可证的Codemasters Rally游戏。IGN的评论赞扬了该游戏,因为它捕捉了2019年在官方许可的WRC框架内的Dirt Rally 2.0的精髓,尽管它批评了诸如屏幕透视的不断发展,诸如筛选撕裂之类的问题,该问题将详细介绍。