
Dawnwalker的鮮血剛剛以其最近的比賽揭示活動吸引了粉絲,並深入了解了一個令人興奮的開放世界的Dark Fantasy Action-RPG。潛水以揭示此熱心預期的標題的細節。
歡迎來到Vale Sangora
跟隨Dawnwalker主角Coen
1月16日,Dawnwalker的鮮血向公眾推出了其敘事驅動的世界。玩家將進入黎明漫步的主角科恩(Coen)的靴子,在虛構的14世紀中世紀的歐洲歐洲歐洲境內vale sangora領域。敘事導演雅庫布·薩馬萊克(Jakub Szamalek)將科恩(Coen)介紹為一個獨特的情感和脆弱的年輕人,遠非典型的遊戲英雄。揭示的預告片展示了科恩與布倫西斯(Brencis)的相遇,布倫西斯(Brencis)是一位古老的吸血鬼,他篡奪了瓦爾·桑戈拉(Vale Sangora)的控制。在這個崩潰的人類文明中,科恩的使命是在30天和30晚的緊迫截止日期內營救他的家人,儘管遊戲的時間機制允許大量的遊戲時間。
科恩(Coen)作為一名黎明徒步旅行者的能力無非是超人,包括在拖車中看到的那樣,毫髮無損地滑下建築物和敵人之間的倒數。他還揮舞著魔術,在他的指揮下施放導彈。由於遊戲仍處於早期階段,因此許多粉絲問題仍然沒有解決。

DawnWalker鮮血背後的開發商Rebel Wolves帶到了他們的官方Discord服務器,以專用的FAQ頻道在Reveal後解決了其中一些查詢。
如所解釋的那樣,Dawnwalkers是獨特的生物,白天看起來像人類,但在夜晚的封面下變成了吸血鬼。它們不僅是混合動力,而且是一個獨特的實體。這個世界上的魔術是微妙而罕見的,專注於神秘主義者(護衛,護身符,文物和召喚),而不是幻想遊戲中典型的浮華咒語。
與很多人見面的敘事沙盒體驗

科恩(Coen)是一名被銀毒詛咒的黎明徒步旅行者,正在尋求拯救他的家人免受迫在眉睫的災難。但是,遊戲不僅提供了線性故事情節。叛軍狼強調了一種“敘事沙盒”方法,賦予玩家對敘事的重大控制。該遊戲以一個明確的目標,但要實現多種途徑,可以根據您的選擇來發展世界的非線性體驗。
儘管它專注於單人運動,但DawnWalker的血液將不會以多人遊戲或合作模式為生來保留這種身臨其境的體驗。但是,玩家可以期待與浪漫的角色互動,確保科恩的旅程不是一個孤獨的旅程。該遊戲的世界中有各種各樣的種族,例如烏里亞希(Uriashi),科博爾德(Kobolds),甚至狼人(Wayswolves),為探索和互動增添了深度。
由前CD Projekt Red開發人員創立的Rebel Wolves在Witcher 3和Cyberpunk 2077等標題上創立,正在將DawnWalker的血液轉向PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S上的發行版。雖然釋放窗口仍未得到證實,但期望繼續為這次黑暗的幻想冒險而建立。