
Dawnwalker的鲜血刚刚以其最近的比赛揭示活动吸引了粉丝,并深入了解了一个令人兴奋的开放世界的Dark Fantasy Action-RPG。潜水以揭示此热心预期的标题的细节。
欢迎来到Vale Sangora
跟随Dawnwalker主角Coen
1月16日,Dawnwalker的鲜血向公众推出了其叙事驱动的世界。玩家将进入黎明漫步的主角科恩(Coen)的靴子,在虚构的14世纪中世纪的欧洲欧洲欧洲境内vale sangora领域。叙事导演雅库布·萨马莱克(Jakub Szamalek)将科恩(Coen)介绍为一个独特的情感和脆弱的年轻人,远非典型的游戏英雄。揭示的预告片展示了科恩与布伦西斯(Brencis)的相遇,布伦西斯(Brencis)是一位古老的吸血鬼,他篡夺了瓦尔·桑戈拉(Vale Sangora)的控制。在这个崩溃的人类文明中,科恩的使命是在30天和30晚的紧迫截止日期内营救他的家人,尽管游戏的时间机制允许大量的游戏时间。
科恩(Coen)作为一名黎明徒步旅行者的能力无非是超人,包括在拖车中看到的那样,毫发无损地滑下建筑物和敌人之间的倒数。他还挥舞着魔术,在他的指挥下施放导弹。由于游戏仍处于早期阶段,因此许多粉丝问题仍然没有解决。

DawnWalker鲜血背后的开发商Rebel Wolves带到了他们的官方Discord服务器,以专用的FAQ频道在Reveal后解决了其中一些查询。
如所解释的那样,Dawnwalkers是独特的生物,白天看起来像人类,但在夜晚的封面下变成了吸血鬼。它们不仅是混合动力,而且是一个独特的实体。这个世界上的魔术是微妙而罕见的,专注于神秘主义者(护卫,护身符,文物和召唤),而不是幻想游戏中典型的浮华咒语。
与很多人见面的叙事沙盒体验

科恩(Coen)是一名被银毒诅咒的黎明徒步旅行者,正在寻求拯救他的家人免受迫在眉睫的灾难。但是,游戏不仅提供了线性故事情节。叛军狼强调了一种“叙事沙盒”方法,赋予玩家对叙事的重大控制。该游戏以一个明确的目标,但要实现多种途径,可以根据您的选择来发展世界的非线性体验。
尽管它专注于单人运动,但DawnWalker的血液将不会以多人游戏或合作模式为生来保留这种身临其境的体验。但是,玩家可以期待与浪漫的角色互动,确保科恩的旅程不是一个孤独的旅程。该游戏的世界中有各种各样的种族,例如乌里亚希(Uriashi),科博尔德(Kobolds),甚至狼人(Wayswolves),为探索和互动增添了深度。
由前CD Projekt Red开发人员创立的Rebel Wolves在Witcher 3和Cyberpunk 2077等标题上创立,正在将DawnWalker的血液转向PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S上的发行版。虽然释放窗口仍未得到证实,但期望继续为这次黑暗的幻想冒险而建立。