僵局剛剛宣布了一項重大更新,該更新有望重塑遊戲的核心機制。深入了解這些變化將如何影響您的遊戲玩法以及《死鎖世界》中的新事物。
僵持宣布重大更新
四車道地圖成為三個車道
僵局的最新重大更新於2025年2月26日通過Valve的Steam帖子宣布,將游戲的地圖從四個車道轉變為三個車道。此更改旨在簡化地圖結構並增強其他遊戲功能。除了這一重大變化外,該更新還包括“有關視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風口,可損壞,Powerup Buffs,Juke,Muke Spots,Mid Boss等的各種伴隨的地圖範圍更改。”僵局以其在MOBA類型中獨特的第三人稱視角而聞名,此前曾嘗試過四車道地圖,這可能會增加遊戲玩法的複雜性。
此外,該更新引入了農業機制的變化,使玩家更容易召喚靈魂球,而無需最後一次擊中敵方士兵,尤其是在早期的車道階段。補丁說明還重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進,並有望獲得更流暢的遊戲體驗。
僵局的重要更新
此更新可能是振興死鎖球員群的關鍵。在2024年9月達到171,490名活躍球員的歷史峰值之後,這場比賽的球員數量下降了90%,過去一個月只有大約17,000名玩家活躍。
Valve開發人員Yoshi在2025年1月對死鎖的Discord Server分享了見解,並解釋了其更新時間表的變化。他指出:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管間隔更大,但HotFixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
目前,僵局正在積極開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。有關僵局的更多詳細信息,請務必訪問我們的專用頁面。