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“僵局现在在主要更新中有三个车道”

by George May 12,2025

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局刚刚宣布了一项重大更新,该更新有望重塑游戏的核心机制。深入了解这些变化将如何影响您的游戏玩法以及《死锁世界》中的新事物。

僵持宣布重大更新

四车道地图成为三个车道

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局的最新重大更新于2025年2月26日通过Valve的Steam帖子宣布,将游戏的地图从四个车道转变为三个车道。此更改旨在简化地图结构并增强其他游戏功能。除了这一重大变化外,该更新还包括“有关视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风口,可损坏,Powerup Buffs,Juke,Muke Spots,Mid Boss等的各种伴随的地图范围更改。”僵局以其在MOBA类型中独特的第三人称视角而闻名,此前曾尝试过四车道地图,这可能会增加游戏玩法的复杂性。

此外,该更新引入了农业机制的变化,使玩家更容易召唤灵魂球,而无需最后一次击中敌方士兵,尤其是在早期的车道阶段。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的改进,并有望获得更流畅的游戏体验。

僵局的重要更新

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

此更新可能是振兴死锁球员群的关键。在2024年9月达到171,490名活跃球员的历史峰值之后,这场比赛的球员数量下降了90%,过去一个月只有大约17,000名玩家活跃。

Valve开发人员Yoshi在2025年1月对死锁的Discord Server分享了见解,并解释了其更新时间表的变化。他指出:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管间隔更大,但HotFixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”

目前,僵局正在积极开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尚未宣布官方发布日期。有关僵局的更多详细信息,请务必访问我们的专用页面。

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