遊戲開發人員會議(GDC)2025年計劃最近通過提到動機工作室開發的《鋼鐵俠遊戲》,引起了遊戲社區的興奮。最初,在3月17日的圖形技術峰會上列出了標題為“為死空間創造紋理和鋼鐵俠的紋理集”的演講。但是,對超級英雄項目的引用隨後從該計劃中刪除,使粉絲感到困惑。這可能是將項目保密或僅僅是調度錯誤的戰略舉措。
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動機工作室的《鋼鐵俠的發展》於2022年正式宣布,這是在播放測試的耳語中。自宣布以來,該工作室一直保持著緊密的方法,沒有共享更多的細節,甚至沒有基本的屏幕截圖或概念藝術,這對於這種能力的遊戲而言是非典型的。值得注意的是,封閉的測試會議沒有洩漏,這增加了該項目周圍的奧秘。我們所知道的是,鋼鐵俠將是使用Unreal Engine 5開發的單人遊戲第三人稱動作遊戲。
尚不確定電子藝術是在GDC 2025上揭開鋼鐵俠還是選擇後來的揭示。在接下來的幾個月中,情況可能會變得更加清晰,但就目前而言,鋼鐵俠是即將到來的遊戲中最神秘的冠軍之一。