首頁 新聞 《失落的靈魂》旁白開發者承認效能問題,保證“正積極最佳化”

《失落的靈魂》旁白開發者承認效能問題,保證“正積極最佳化”

by Joshua Aug 07,2026

PC和PS5平臺獨佔的Lost Soul Aside於8月29日正式發售,但已有超過300名玩家給出了“褒貶不一”的Steam評價。許多使用者指出了顯著的效能和最佳化問題。

開發商Ultizero Games迅速作出回應,在宣告中確認他們已收到關於《Lost Soul Aside序章部分某些過場動畫表現》的反饋,並且正在“積極實施最佳化措施”。

團隊澄清稱:“目前一些預渲染過場動畫以4K/30fps影片格式匯出,這可能導致播放時偶爾出現卡頓。”他們表示:“對於由此帶來的不便我們深表歉意,並感謝大家的理解。”

“Lost Soul Aside開發團隊正在積極進行最佳化工作,未來的更新將解決這些問題,為玩家帶來更流暢的遊戲體驗。感謝您一直以來的支援與耐心!”

值得注意的是,官方並未給出具體時間線,因此修復版本的釋出日期仍不確定。與此同時,Steam上仍在不斷收到不滿玩家的評價。

一位玩家表示:“我已經通關了《Lost Soul Aside的序章部分》,以目前的狀態來看,我不推薦這款遊戲。”另一位玩家補充道:“我原以為移動時的頓挫感是由於掉幀造成的,但實際上走路動畫本身就那樣(笑)。走路動作和鏡頭表現實在太差,以至於讓人覺得相當‘驚豔’。”

還有一位Steam評論者留言稱:“我只玩了三個小時,但對這款遊戲的評價有些矛盾。一方面,畫面表現頂級,戰鬥系統也不錯(在我看來比《星刃》低一個檔次),這正是楊冰及其工作室一直宣傳並承諾的核心賣點,如今總算兌現了。然而其他方面則顯得有些雜亂無章。”

Lost Soul Aside是一款風格獨特的單人動作冒險RPG,玩家將對抗次元入侵者以拯救自己的妹妹。本作原計劃於5月發售,在經過近十年的開發後,釋出日期從5月30日延期至8月29日。

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