Minecraft:從謙虛的開始到全球現象
Minecraft成為全球認可的視頻遊戲的旅程是創新和社區建設的引人入勝的故事。 Markus“ Notch” Persson的創意於2009年推出,已超越了其起源,成為了文化偶像。本文詳細介紹了Minecraft的演變,從其最初的概念到當前作為多方麵的娛樂和教育生態係統的現狀。
目錄
- 初始概念和第一個版本
- 培養一個專門的玩家群
- 正式發射和全球統治
- 跨平台的Minecraft版本
初始概念和第一個版本
圖像:apkpure.cfd
受到矮堡壘, Dungeon Keeper 和 Infiniminer 等遊戲的啟發,Notch設想了一款優先在建築和探索方麵玩家自由的遊戲。 Alpha版本於2009年5月17日發布,是一種簡單的像素化沙盒體驗。 其創新的建築機製立即吸引了玩家,為未來的成功奠定了基礎。
培養一個專門的玩家群
圖像:miastogier.pl
口碑和在線嗡嗡聲推動了Minecraft的快速增長。 Notch於2010年過渡到Beta,建立了Mojang Studios,以完全致力於該項目的開發。 遊戲的獨特概念和無限的創造潛力引起了玩家的深刻共鳴,他們建造了從房屋和地標到整個城市的所有事物。 Redstone的增加是一種實現複雜機製的物質,進一步增強了遊戲的深度和吸引力。
正式發射和全球統治
圖像:Minecraft.net
2011年11月18日,Minecraft 1.0的正式發布標誌著關鍵時刻。 隨著數百萬的玩家的參與,Minecraft的社區很快成為遊戲界最大,最活躍的人之一。 玩家創建了無數的修改,地圖甚至教育項目,展示了遊戲的多功能性。 Xbox 360和PlayStation 3等遊戲機的擴展進一步擴大了其範圍,吸引了新一代玩家。
跨平台的Minecraft版本
圖像:aparat.com
下表總結了自官方發布以來發布的關鍵Minecraft版本:
Name | Description |
Minecraft Classic | The original free version. |
Minecraft: Java Edition | Initially lacked cross-platform play; now includes Bedrock Edition features. |
Minecraft: Bedrock Edition | Cross-platform compatible with other Bedrock versions; PC version includes Java features. |
Minecraft mobile | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Chromebook | Available on Chromebooks. |
Minecraft for Nintendo Switch | Includes the Super Mario Mash-up pack. |
Minecraft for PlayStation | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Xbox One | Partially includes Bedrock Edition; no longer receiving updates. |
Minecraft for Xbox 360 | Support discontinued after the Aquatic Update. |
Minecraft for PS4 | Partially includes Bedrock Edition; no longer receiving updates. |
Minecraft for PS3 | Support discontinued. |
Minecraft for PlayStation Vita | Support discontinued. |
Minecraft for Wii U | Offered off-screen play. |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | Support discontinued. |
Minecraft for China | China-exclusive version. |
Minecraft Education | Designed for educational purposes. |
Minecraft: PI Edition | Educational version for Raspberry Pi. |
Minecraft的持久遺產超越了遊戲本身。 它培養了一個蓬勃發展的生態係統,包括社區,YouTube頻道,商品和競爭活動。 連續更新引入新內容,確保其持續的相關性和吸引力。